树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

无有时代:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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设想你是面试,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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比如如何联机,如何接入steam成就等等问题。对没做过的人来说真的很难,但是做过一次就有经验了。……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……既然都是独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……它是如何工作的?为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!

酷骇游戏:剑与影

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可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

小组帖子:捉虫:洞穴探险 Spelunky Classic页面截图以及购买地址匹配错误

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Steamer: @ArchenG33K#0 购买链接保留了,关联部分去除了

简单地牢(Simple Dungeon)

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吸收传统经典Roguelike的玩法在简化操作和系统的同时,尽可能保留传统Rogue的特色动态调整难度

《完美的一天》正式版发布,重回20世纪的最后一天

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indie 新闻。……至于故事,玩家扮演的主角突然获得了一整天假期,如何使用、支配这一天假期则是玩家将要经历的体验:可以选择去玩……是的,游戏中玩家将能反复体验这世纪末的最后一天,而每当“新的一天”到来时,玩家会保留“旧的一天”的记忆与经验

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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本来国内独游的盘子就不大,还坏了玩家观感,实在有些睿智。……发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和不破坏独立性之间获得平衡。……基于这样的现状,我们总结了三点思路: 1、内容上,以保留可玩性为目的留白式宣传

如何成为一名游戏设计师?

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“我该如何成为游戏设计师?”……参与一次 Game Jam在我人生中的某个时刻,我在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

版本:Early Access


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