indienova.com/steam/game/3471630
Felicia 喝下午茶暢聊八卦,她對裝扮和大自然的熱愛令人感動;還有「幸運瓢蟲」Kumi,她的攝影技術高超
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Otomodachi wo Fuyashimasu, 圣女不死心, ホーリーアンデッド ~非モテでぼっちの死霊術士
indienova.com/game/pixel-artist--1
像素美術。发行日期:2022-10-27。数字游戏填色,用像素美术风创作超过一百幅美丽的画作!
indienova.com/game/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士。发行日期:2012-06-28
indienova.com/u/janserra
工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素
indienova.com/steam/game/3349590
优化了境界突破的机制:去除不水芸丹的要求,现在需要通过心法对境界进行突破,同时会根据心法的品质及偏向获得不同的效果……1) 我们移除了之前大家吐槽已久的、在境界突破时需要消耗特定的道具——不水芸丹。……4) 不水芸丹调整为使用后可获得修为 二、“市井江湖:发布”【11月28日部分内容预告】1.
indienova.com/steam/game/3159900
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
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