小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

韩国 RPG 简史(上)

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是的,韩国人不只爱玩《星际争霸》,他们也自己的即时战略游戏(RTS)!……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

Horace:新观点,2017年11月18日

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在拜读完先生关于游戏关卡设计的理论后,我忽然对游戏的另一个方面,剧情,产生了新的理解。……先生的文章有提到,关卡的难度设计一般地遵循由易而难的过程,后面的难的挑战,其组成元素则来自先前的容易的挑战……我觉得就好像制作人已经预设了“玩家对本游戏拥有无穷的好奇心”这一前提一样

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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一边想着,明天再做吧……emmm2018.10.16地图改为迷宫形式虽然想仿以撒迷宫的方式,不过在地图上直接移动……2018.10.25感觉用一些燃音乐放在脑海里轰才能打开身体的开关。……2个小时集中力作业,感觉还行。睡觉先

追逐光(Chasing Light)

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通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里

炼妖记(炼妖记)

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【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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所以你看,游戏并不花钱,就很花时间从而妨碍挣其他钱……这里的开销记录只包括和游戏制作直接相关的支出,……创成式填充来局部修改Midjourney出的素材Midjourney之前的创填界面非常难用,但出品质量比PS很多……Runway 3代比之前质量太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另额度)Adobe

象棋竞技场(Chess Arena)

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《象棋竞技场》是一款个人制作的创意作品,在下棋时经常输给表弟,我决定让这些棋子动起来,以我格斗玩水平来战胜表弟……,就制作了它

My Fingers!

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完成许多手工制作和精致的关卡,以发现它所在地方的秘密.由于拥有非凡的能力,汤姆被踢出村子,去了地牢。……完成许多手工制作和精致的关卡,发现它所在的地方的秘密.……多个不同门的大型地牢 即时重生 高难度,需要灵巧和思考 奖励开箱即用思维的级别 跑者计时器 角色机动性

破坏者 2:复仇天使(Saboteur II: Avenging Angel)

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复仇天使》是 Clive Townsend 于 1985 年为 ZX Spectrum 8 位元电脑制作的经典复古游戏的第二部分……荣获《Crash》杂志颁发的久负盛名的奖项“The Crash Smash”,并获得 93% 的评价……1987 年,克莱夫制作了续集《破坏者 II:复仇天使》,这是第一款以女性主角妮娜为主角的电玩游戏,妮娜是游戏第一部中忍者的妹妹

版本:Early Access


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