无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;都是来自泼辣图库,……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

indienova.com/groups/post/60

发起:玲玲七 叶子: 我也本来不想说情怀的,但看到这张,我。……如果很大的,能点击查看不?……玲玲七: 本来就小 叶子: @eastecho#7 恩恩,的事搞明白了

杉果娘:杉果日报:网易新工作室收编微软高管;《GTA6》主角可能不是3个

indienova.com/u/ceasia/blogread/31288

暴雪称纹身可获《暗黑破坏神4》内测资格昨天有网友发现,暴雪在《暗黑破坏神4》官开启了一个有些离谱的活动……SIE 全球竞技游戏副总裁 Steven Roberts 表示:“我们希望打破电子竞技的壁垒,让普通玩家也能在主机平台参与电竞……5.今日杉果一流:《胡闹厨房2》平史低~

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律(GUNVOLT RECORDS Cychronicle)

indienova.com/steam/game/2585040

钢弗特》系列登场的歌姬“电子谣精(Cyber Diva)”慕尔芙、RoRo,以及“电子舞精(Cyber……“电子谣精(Cyber Diva)”慕尔芙与RoRo,再加上“电子舞精(Cyber Jinn)”勒克席雅……【演出阵容】“电子谣精(Cyber Diva)”慕尔芙:櫻川めぐ“电子谣精(Cyber Diva)”RoRo

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

完成翻译后,我有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,我也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏一次较为全面的回顾……[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day1

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33890

夺回下班时间,游戏——day11.先玩了会独立游戏《画中世界》,不过严格限制了时间只能玩半个小时,……2.把想读的文章打印出来,比看电子的舒服。3.试了下水墨风格,画个蟋蟀,有点意思

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司不出来的……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

indienova.com/groups/post/102459

剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定 系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程……其他游戏攻略 |其他定制| AI概念查看作品集/合作联系方式 Q 2731740280

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

indienova.com/groups/post/102460

剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案 玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他……游戏攻略 |其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2731740280

会员:Steam独立开发者

indienova.com/u/mattherw082

微信:图图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)