小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

indienova.com/groups/post/1103

不幸的是,如果我们想要更大成长空间,仅仅在该网站的当前状态下进行“整修”已经不能满足。……它将是轻量级,并为具有DPI显示器设备提供精美的DPI图像。……totoyan: 所以,这次就是通知C3官 慕雪白羊: 确定Construct作为品牌名,而不是Scirra

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758

大家好,我玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:提升学习:系统学习……协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……规范定义:优化工程格式规范定义

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

这游戏感觉特别爽,我98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37,人生阅历丰富很多。…………欢迎来到……钢铁下水道,这里整个银河系特规模最大秘密基地。 我们对抗疯子辛迪加。……我现在都不怎么用电脑,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有……多神奇?!!!

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

最近记录 工作以后还是太忙。游戏开发进度还是极其缓慢。……注意时间都花在自研工具上,还有部分场景搭建。……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理成为心理咨询室,但又不能一味照搬现实(像之前

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

Roche 黑暗灵族(Drukhari)一个陷入衰退与腐化古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……他们压制体内来自艾达灵族那同出一脉灵能力量,用超乎寻常敏捷与烧杀掠夺残忍取而代之。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)

真夜的居所(Chanye's Home)

indienova.com/game/chanyes-home

柚原堂的第三部作品。……(我们改名啦,由原先」更名为「柚原」) 我们第二部作品《流光易逝夏末》得到了不少玩家好评……当然,不可避免作品还存在一些遗憾,如果可以的话还请各位能温柔批评

地掷球革命(Bocce Revolution)

indienova.com/game/bocce-revolution

掷球 (也叫草地球) 游戏, 一项古老运动, 要求技巧、策略与一点点运气。……在掷球革命,挑战电脑或朋友,你可以充分感受掷球游戏带来刺激。……掷球革命得到来自意大利传奇掷球俱乐部专业帮助、咨询与设计

小组帖子:【寻找合作伙伴】寻求NFT游戏开发合作伙伴

indienova.com/groups/post/100317

发起:dkmrmao 我们一个NFT游戏开发团队,目标做出一款经济系统基于NFT以塔防和策略为核心玩法游戏……。……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)Bruce: 有需要游戏服务器开发吗?

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

indienova.com/indie-game-news/indieace-gamejam-2016-ended/

并在接下来和其他开发者进一步沟通交流,无论你Game Jam老手还是初来乍到新人,最终展示作品代表你在这……Jam提供全程支持,让参赛者可以享受一个舒适开发环境。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代其他信息更多信息请密切关注官

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

主角本来计划固定封面上触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人,种族可以(在不多选择里面)选,出于封面人物私心……赞助商神(字面意思),每个神具有不同奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏……应该是……,能一看简历就知道这人厉厉害挺重要一件事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)