indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……我们接触很多用户主动做视频、画漫画甚至写小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
Shader在哪写?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/steam/game/2450480
酒馆组队,招募队友,道侣,夫妻,基友,百合等。刀剑斧法杖,弓,武器多种武器不一样的打发
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……像素画水平也有了些微进步,不过画画对我来说始终不比写代码熟悉
indienova.com/game/underground-station
您必须打一场激烈的战斗,偿还债务并获得自由,才能逃出地牢的黑暗迷宫。我们祝您成功
indienova.com/groups/post/30383
发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举
indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613
懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1号写的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!
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