牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切 我们真的要在游戏中实际计算吗?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……,高中生和“我”反抗自救行为、轻易达成“好结局”…代表什么?

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一章……,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网第一章 初到白石洲第二章 终于开撕B站文集:https:

出门

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是平凡的上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶的超级英雄

小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

Kengohazard 2

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Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!

机器人笔记:精英(Robotics;Notes Elite)

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在该岛,Tanegashima 中央高中的“机器人研究会”即将解散

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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当时做了很多描写我们初高中生活的动画,但我不满足于只动画,所以我开始一些游戏的尝试。……甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件里直接写代码……第一步是开发日志,每个月都会在我的 B 站空间中更新,中英文都有,开发日志会告诉大家我这个月都做了什么

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……沈枕:我觉得还是挺大的,如果这个市场上没有的话,那第一的人是很厉害的。……沈枕:第一是我们想在游戏行业中持续代理发行的业务,会保持现有规模

Time Splatter

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第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

版本:Early Access


总页数:50


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