indienova.com/u/abc616384637/blogread/28098
直接上图,且做且修改
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
于是乎,到了2月14号情人节的时候,我把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧……另外还会给游戏加入剧情增强代入感(顺便提一下,其实EnterVR这个游戏名字是有由来的,这背后是有CG故事的,之前某媒体拿我这游戏名字搞噱头……那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家补回来,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏挺值,这开发者也挺有诚意,要不然你说谁还会再来买这游戏呢
indienova.com/groups/post/1099
于是乎,到了2月14号情人节的时候,我把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧……另外还会给游戏加入剧情增强代入感(顺便提一下,其实EnterVR这个游戏名字是有由来的,这背后是有CG故事的,之前某媒体拿我这游戏名字搞噱头……那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家补回来,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏挺值,这开发者也挺有诚意,要不然你说谁还会再来买这游戏呢
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
我在考虑直接用第三个动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单
indienova.com/u/asukalin/blogread/31698
反正没学成……)的时候曾经自学过记谱软件MuseScore2,这个软件可以导出mp3和ogg,也就是说,可以直接拿来当编曲软件用……——如果拿这个问题去问沉迷小霸王(国产山寨NES主机,游戏卡带不能存档)的小时候的我,我可能会一脸的困惑……如果拿同一个问题去问现在的肉鸽玩家和手游玩家,他们也会有类似的反应吧
indienova.com/steam/game/1746280
当然,你也可以一手拿剑,一手拿杖,只要你喜欢
indienova.com/steam/game/1849190
随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!
indienova.com/steam/game/2789750
亿万金币免费拿,万倍炮台轻松打,问鼎捕鱼榜首,承包整个海洋!……亿万金币免费拿,万倍炮台轻松打,问鼎捕鱼榜首,承包整个海洋!
indienova.com/game/ball-ranger
◎ 当然, 你也可以一手拿剑, 一手拿杖, 只要你喜欢
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