砂之国的宫廷铁匠(Blacksmith of the Sand Kingdom)

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一名住在“砂之国”王城赞特布鲁克(ザントブルク),继承父亲事业成为铁匠的青年・佛尔卡(フォルカー),为成为宫庭铁匠而奋斗的故事……玩家能选择横扫敌人升级强大的攻击力,或是组成采集效率的队伍,依照各种状况选择强化专一能力,或是平衡型的养成方式

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

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希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……位置给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木

404号房间(RoomNo.404)

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……文本特点:不遵循多数亚文化创作中着重于设计具有冲击力的情节制造“爆点”的写作方向,通过电子游戏展现非类型小说的尝试

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.91

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你可以在奖项官网浏览完整获奖名单。……此外,该运动官网的 FAQ 板块列举了《GT 赛车》等游戏“以负责任方式终止在线支持”的案例,或可为回应协会提出的问题提供参考……具体来看,北卡罗来纳大学的数字游戏收集保存研究及相关虚拟会议计划陷入停滞;亚利桑那州立大学两项项目资金遭削减

统治者:罗马(Imperator: Rome)

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在波斯,琉卡斯巩固了他的权力,同时安提柯在安纳托利亚建立大本营。……4 个新军队模型:针对马其顿、佛里吉亚、琉卡斯和色雷斯的独特军队设计。……新的事件艺术:为新增的独特事件绘制了精致的全新艺术。新的音乐:专为希腊迷玩家创作了特别音乐

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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\以上划掉(实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人的游戏,一个人写十六个角色的剧本,选背景

The Invincible: Art Book & Comic Book

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数字画集中收录了游戏开发过程中使用的概念和插画,还收录了《无敌号》漫画,它将帮助您更好地沉浸在Starward……数字画集中收录了游戏开发过程中使用的草图、概念和插画。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个与游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃尔斯基

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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这条赛道坐落在一个名为斯皮德韦(Speedway)的城市中,建于 1909 年,是全世界第二古老的赛道,仅比最古老的布鲁克兰赛道……沃特金斯峡谷赛道:沃特金斯峡谷赛道位于美国纽约州内卡湖附近,大约在 1956 年开放使用

小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……漫反射、光反射、折射、反射这些也是。可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

版本:Early Access


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