小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

indienova.com/groups/post/103899

幸好我的关卡还没有写到那里,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……每一天的每一事都有发生的原因,每一事的发生都可能引发新的事件。 -多结局

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

战场的赋格曲 3:豪华版(Fuga: Melodies of Steel 3 - Deluxe Edition)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-3-deluxe-edition

3》游戏内奖励 ①可更换的足球服装造型(12 名角色:可在中场休息和探索模式下使用)②灵魂加农炮专用仿制灵魂……※《战场的赋格曲 3》数位美术画册及数位原声带均可在游戏官网(https://dli.cc2.co.jp

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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唯一的问题是,有一些零缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……游戏中有许多古怪的机器零,包括猫、超级球、熔岩灯、手电筒、开罐器、跑步机上的猴子,以及更多古怪的零

astrorz:独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办?

indienova.com/u/astrorz/blogread/37142

独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……对于扫描流程而言,可以保留人面部的各处细节,而不用像传统的流程通过拼凑的方式来为模型刻画细节。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……对于扫描流程而言,可以保留人面部的各处细节,而不用像传统的流程通过拼凑的方式来为模型刻画细节。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

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家庭侦探:沉浸版(Home Detective - Immersive Edition)

indienova.com/steam/game/2758950

使用申请专利的残留热扫描仪来检测犯罪分子最近的动作,然后灰尘以指纹或试图找到留下的证据

版本:Early Access


总页数:50


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