indienova.com/u/indiestudio/blogread/30728
玩家若遭遇自己不想承受的伤害,可以在该伤害结算前前选择逃跑。……6及以下的血瓶可以在敌方伤害结算完毕前急救恢复避免秒杀,而7及以上的血瓶需在随从伤害结算完毕后才可以使用……在伤害结算前即可使用,玩家丢弃所有的手牌和护盾。本回合避免死亡
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37250
但你如果有了《暮光双龙》,再也不用重复耳机里单调的音乐了,首先点开挂机收益结算界面,就可以领取今日份的……与多年前在电脑面前打传奇的模式不同,《暮光双龙》更像是为我这种“老”青年开启了护肝模式,看着角色在离线期间自动获得的经验和资源……,那种“即使我在睡觉/上班,角色也在玛法大陆变强”的感觉,实在太适合我们这些时间碎成渣的上班族了。
indienova.com/u/nightbear/blogread/26687
其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi的三部作品制作一这么容易在中国或者说更多的东方国家引起共鸣……我相信大家都有这样的体会,有些时候自己的秘密想要被别人理解,但是又不想通过自己嘴说出来,即使说出来,我们也会加上……这种欲盖弥彰的心理是我从这款游戏中的前两章节得到的第一直观感受:会不会有人和我有同样的经历呢?
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……在日益高压的工作我也中失去了它:我的游戏制作梦想。……所以在2020年的末尾,说真的。教练,我不想打篮球。我真的很想继续做自己的游戏
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
利用业余时间开发的三国游戏Demo,每月更新开发日志 2017.11.14在第N次吃鸡失败后,我终于发现像我这种手残的老年玩家……在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……找前同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能么,还没实现
indienova.com/game/nova-111
挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营。……为你的飞船收集升级组件 ◎ 动态配乐 – 音乐表现会随着你的玩法而改变 ◎ 科学 – 有谁不喜欢科学的新进展与新挑战……来自前PixelJunk系列的开发者
indienova.com/u/intogames/blogread/3411
一个怪的心路历程~ 在突破光裸星虫的基因融合后我们首次把人类基因与爬行类基因结合 2017年7月21日我们给实验者……7月23日 不知是疱疹自己破裂或是实验者用力过猛所有疱疹看上去都有破裂且伴有流脓这次试验要以失败告终了吗……说人话:以上是ZOMDAY第四关新怪物的背景介绍它将是一个非常难缠的怪物有着中远距离的攻击并伴随隐形相信会给玩家带来全新体验一起来看我们的怪物设定图吧目前它还处于高模阶段
indienova.com/u/mnikn/blogread/29123
就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……:(同时在一些难度高的场景中提供一些辅助机关能够让你更容易通过,让你在通过高难度的场景后有喘息的机会。……15 面牌的场景开始难度急剧上升,反而最终登顶前的几个场景都不够之前的难,尤其记得第 9 面牌场景我死了将近几百次
indienova.com/steam/game/796460
在接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……在接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……特征在90年代开始投资股票,房地产和债券市场事件系统影响股票和房地产通过研究投资著作获得新的投资能力自定义投资市场的分析策略
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