自动化:工厂拼图(Automate It)

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游戏中,你要解决难度和复杂程度越来越高的挑战,设计并管理工业基础设施,实现生产优化。……充满满足感的进程:逐个击破挑战,看自己打造的系统丝滑、流畅运作,享受无以伦比的满足感。……It》中不仅有各种各样的关卡,更有自定义和无限随机关卡,让你上手玩不停,享受不会枯竭的乐趣——咦,怎么天亮了

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

发起:Feonya 写代码时要用到中文注释,所以要用Ctrl+Space中英文间来回切换,这时BUG……写的好好的代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过吗?如何解决?……,一样不行 yellow: 应该没区别吧我的是官网下载的就是一些功能上有限制而已,关于输入法我用的是系统自带的

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

心的After Story「梦Re:Unification」尤里卡软件顺利的?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局...?……小问题的尤里卡软件女社长与人的距离比谁的远,甚至比一封闭自己的妹妹还要遥远。......

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

心的 After Story“梦 Re:Unification”尤里卡软件顺利的?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局...?……小问题的尤里卡软件女社长与人的距离比谁的远,甚至比一封闭自己的妹妹还要遥远。......

Pnevmo-Capsula(Pnevmo-Capsula)

indienova.com/game/pnevmo-capsula--1

乌托邦原子庞克世界中解决难题以递送信件。……这座城市是由单一铁轨、轨道和管道系统连接,而组成这个怪异系统最小的一部份就是机械信件。……通往目标的路上,你会遇到障碍、阻碍、各种谜题、死路和迷宫

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

但是如果你在剧情上没有信心,或者说你的玩家本身就是被页游洗礼过的,完全不在意剧情,就是一味点点点,知道要怎么成长怎么变得更强就好……,然后头疼怎么解决。……或者说我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么精确的知道百分比

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏

老高:【2023-9-13】如何在游戏中添加一只亲切可爱又活灵活现的大猫咪?强大的动画插件功能实战演示,这300块花得值吗?

indienova.com/u/gaonankai/blogread/34337

而图二则是禁止踱步,这样会导致大猫咪一直在奔跑。……,有时会以警戒姿势缓慢地移动,四肢的移动各个方向上都比较合理,这一点其实已经比大多数做8方向动物动画的解决方案优秀了……完美地解决了我所遇到的困难,虽然后来别人告诉我,这些东西虚幻引擎里面其实都有现成的......但至少是解决了我目前项目上的需求

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987

游戏配音中会有很多环境问题存在,比如混响、驻波等等,这些问题如何解决才能不影响配音?……驻波会引起声音浑浊,某一个点点声音变大,声音听起来嗡嗡的,非常难受。……在有能力解决问题之前,关键在于先识别出声音存在的问题

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

发起:dlgame 听说爱上一个角色才能诠释好一个角色,实在做不到,你会不会爱上自己?……我自然是不接受的,作者明明当好人去写,怎么到了老师这里成坏人了。……至于鬼更是兽比不了的高评价,聪明会办事会做人的叫鬼,不会说话只会叫唤的叫兽

版本:Early Access


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