indienova.com/groups/post/1178
eastecho 根据 GameSpot 对荒野之息开发团队的采访,游戏开发到将近一半的时候,还是一直有着主角在攀岩中途休息恢复体力的设定的……听上去是个不错的主意,但是后来被宫本茂(Shigeru Miyamoto)否定了。……不过,现在体力会耗尽的设定也给游戏增加了不少乐趣,所以也不能说是个不正确的决定
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
被官方“断了财路”,厂商们只好从规范内容、寻找新的氪金机制、囤积版号、寻求关系助力、市场导向转变等方式做出响应……其实,真正的“蓝海”还是在国内。国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场有更高的期待呢?……或许,在这期间,开发者们需要另一种团结,用不打擦边球的、真挚的游戏内容敲开审核的大门
indienova.com/steam/game/2936160
同样的,即使出生时起点很高,想一直保持住自己的位置也不是一件容易的事情。……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……顺便提醒一下,你可以一边查看银行余额一边工作或者在娱乐场度假,你更可以一边查看银行交易详情一边在娱乐场游玩然后在空闲的时候工作
indienova.com/u/superwyh/blogread/33428
第二款游戏叫《Fight With Keys》,游戏的玩法是控制角色移动,在敌人进入角色的圆圈时,脑袋上会出现一个按键……于是我在2020年底和最近先后上了两款小游戏到 Steam 上。推荐一样陷入开发困境的同人们试试。……一直到出结果,我才想起来 ……第一款游戏叫《KeyHero》,是一款使用方向角的解谜游戏
indienova.com/game/blind-box
盲盒是一款温馨治愈的游戏,你可以收集盲盒、拆盒获取可爱的手办,并把它们展示出来!……商店 在游戏过程中自动获得“代金券”,用它们在盲盒商店兑换盲盒吧!商店每天补货多次!……(也有一直有货的商店,随时都可以逛逛!)
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35078
在该篇章中,主角将从开办「铃兰商会」,成为商会会长起步,经历一段在伊利亚的战火中四处经商的新旅程,揭开沙漠商会分支结局……作为一款国服上线仅三个月不到的游戏,《铃兰之剑》展现出了稳定且频繁的更新频率,无论是新角色邂逅池还是各色限时活动……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35441
这一设计不但拒绝了角色造型的同质化,还能彰显角色的个性,可谓一石二鸟。……有什么生活难事,娱乐八卦,游戏攻略等等,都可以在聊天界面探讨。……三百六十行行行出状元,没准隐藏在公屏的大佬,就能解决你的各种难题
indienova.com/steam/game/3836710
向朋友炫耀你的收藏,在这个温馨治愈的游戏中轻松放松一下~盲盒是一款温馨治愈的游戏,你可以收集盲盒、拆盒获取可爱的手办……商店在游戏过程中自动获得“代金券”,用它们在盲盒商店兑换盲盒吧!商店每天补货多次!……(也有一直有货的商店,随时都可以逛逛!)
indienova.com/steam/game/2646250
故事背景东历540年,新任皇帝羽田.真纪下令讨伐周边一直与其结交多年的国家,真纪仗其国盛成功的压制住了周边国家的反抗……,但这却还远远不能满足其统治全世界的野心......于东历542年,东国皇帝羽田.真纪,终于下令要讨伐唯一能与其对抗的大国赵国……岁的赵坚之子 赵枫担负起了解救赵国的重任,乱世的篇章由此展开序幕....核心玩法《战棋英雄 王子复仇记》是一款具有独特魅力的策略战棋游戏
版本:Early Access
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