indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
编剧:好哇……不过,你一直以为它们都是什么呢?……在他看来,如果一个人不喜欢住在广州,那么“先让他搬出广州”才是应该优先处理的事;而追求过程中遭遇的一切都应该加以重视……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么办
indienova.com/steam/game/3972390
本合集包含游戏本体《女王的游戏:盛世天下》媚娘篇和《盛世天下:道具及花絮拓展包》《盛世天下:道具及花絮拓展包
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……其中,demo内容的主要谜题应该都已经做完,难度简单,只有三个主要角色的初始章节。……1,苏明在勇闯气象塔的时候被拘捕2,人类角色的死亡结局图3,道士周明辰在城南温室大街中不慎溺死的结局
indienova.com/u/asukalin/blogread/30527
这是单计主线“通关”的时长;非主线的探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……15分钟,有点儿超出预计了,原以为可以控制在5分钟之内的。……掐掉“第2幕”之后,再把“第1幕”压缩一下,主流程应该就能控制在5分钟之内
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
不过碍于语言障碍,一直没有接触这个游戏。……-11 HALL-A》的STEAM新闻发布了官中计划的消息 ,圣诞折扣一到笔者就立马买下了游戏,终于在今天等到官中……正愁怎么看历史记录呢,原来滚轮往上滚就可以了。……自言自语是什么意思呢?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……不过这次的设计,不管是核心表达,还是体验上,都比之前要清晰,且要有趣很多,也符合我的想要表达的情感,在关卡的设计
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵
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