indienova.com/game/wish-upon-a-cat
早知道会变成这样当时就应该立即道歉的本来不至于弄成这个样子……你和挚友吵架后冷战,一直拖到了她生日的那天……在各个世界内的隐秘处找出躲藏的奥丁猫,即可推动剧情进入下一个阶段。 这只猫为何要扭曲时空次元呢?……当你与它心意相通之时,又会许下怎样的愿望呢?
indienova.com/game/tower-of-tori
如果想要挑战完整版本,就加入愿望单吧!预计2025年4月发售!……碰到尖刺或敌人就会瞬间死亡……正因为操作简单,才更考验玩家的技术和耐心……不过,只要不追求S级评价,轻度玩家应该也能通关……你在通关前会死多少次呢……?哦,对了,还有15个成就! 请一定挑战完成度100%!死亡!记住!攻略!
indienova.com/game/a-killer-chat-christmas
注:此为独立游戏,无需下载《致命聊天室!》即可畅玩,但我们强烈推荐先体验前作(免费哦!)……还能有什么更糟的呢? 扮演一个(完全可自定义的!)角色,你可以… 与连环杀手约会!……唉,写作怎么就这么难! 游戏特色- 可自定义主角——现已加入节日装扮!
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
尝试使用体素建模配合像素贴图的方式去展现(为了降低模型的多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图的像素处理我自己感觉并不是特别满意……,当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好,但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限……所以大家也都以剧情为主,我就没有花太多的时间去做动画机方面的工作(如果做成动作类或者带有战斗的话,估计短短的一个月也完成不了了
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
开发游戏一直都是我的梦想。……这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样的。……目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发呢.……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……,好在Input.touches数组的顺序貌似是一样的,至少先按下去的应该是在前面(我猜...)另外花了我比较久时间的就是长按式音符的那个旋转的圈圈
indienova.com/game/cognition-an-erica-reed-thriller/
她的弟弟在多年前死于一系列连环凶杀案中,凶手一直未被抓获。……是谁知道她的秘密呢?又是怎么知道的?他们有何目的?一切答案都等你去揭晓
版本:Early Access
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