Indie Focus #92:节后余生

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《太吾绘卷》火了以后,游戏圈内的各种怪现象也频,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……Ultra Space Battle Brawl”想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。……《Ultra Space Battle Brawl》是一趣味性的竞技游戏,主旨是解决争端,一决雌雄

火锅班的一天

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A:多玩一会儿你就不会这么觉得了,大概吧……Q:遇到了BUG?……A:试试读档或重开能否解决,如果不能就去找作者!Q:去哪找作者?……顺便一唱歌的部分是朋友唱的,不是我唱的!

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

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如今你的村子已经被来历不明的鬼魂占据,你必须解开这个解之谜。……探秘印度尼西亚神话故事大群恶魔正在这座二十世纪六十年代风格的村庄横行,试图阻拦它们的人只有死路一条。……只要你轻声呼唤,妹妹就会现身,或许她有办法帮你揭开旅途中遇到的谜题!

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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创作(抄袭)灵感主要来自废都物语、侠客风云。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,填素材,完善培育系统的 ui2020-10-11顾上周开发日志的目标

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

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玩家完成他的回合后,敌人开始行动,玩家手中任何使用的牌会被弃置,新的一合开始[2] 。……调整和精简卡组的同时,玩家还必须关注全局地图,把握好访问商店、休息点和遇到小 Boss 的时间,使利益最大化……7 译者:同样是一结合了 roguelite 和 deck-building 的游戏,不过画风比较魔性

家托邦(Hometopia)

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我们正在构建一种合作的在线体验,以实现最大程度的创造力和协作。……我们 Discord 中反应迅速,将帮助您解决遇到的任何问题。……- 动态工作系统 - 参与提供各种基于客户的任务的动态工作系统

taomee:最核心玩法展示!《小花仙》手游种植系统

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回归经典玩法,把生产经营完善到底,《小花仙》手游中,生产玩法可以说是最为核心之一,拭目以待真正在游戏中体现的种植系统……作为一运营九年深受女性玩家青睐的页游作品,《小花仙》手游玩法上极大程度重现花种种植、家园经营、抚育花宝等页游经典内容……值得一的是,《小花仙》手游首度采用独特的羁绊系统,并开创家族派对玩法,为玩家带来开放互动世界体验

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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父亲协助设计的一次原画我处理后的二次原画2.……游戏系统《恶魔城》有“魔导器”,自然《仁义》也要有类似的“珍宝”系统,5 月把珍宝系统开发的七七八八了……本月继续开发后续的时候其实遇到了一些之前未能解决的 bug,不过好在就在今天下午,终于解决了目前为止最后一个恶性

出将入相

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游戏玩法正在逐步完善中。欢迎你体验试玩版并留下宝贵建议。……【游戏特色】▌梨园幻境,水墨戏台穿梭于《白蛇》《哪吒闹海》《铡美案》等经典剧目的角色,粉墨登场,开启……立即加入愿望,期待共战梨园!

版本:Early Access


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