灰松旅馆(Ash Pines: The Motel)

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有什么东西注视着你,你能逃脱吗?……被困在阴森灰松旅馆,你将探索废弃房间,发现神秘线索,并慢慢拼凑出旅馆遗忘过去中隐藏恐怖秘密。……但请注意……你并不孤单……有什么东西注视你。 它可能随时出现……无处不在

asdasd:想試試2d遊戲開發嗎?或許這個適合你

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2d遊戲開發軟件介紹(contrust 2) 大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單2d遊戲開發軟件這個軟件名稱是……contrust 2(腦軟件)您可以使用這個軟件做2d遊戲,不同遊戲模式.例如上帝模式.您可以不寫編碼……更可以發佈遊戲到網站上,分享給你好朋友玩您也可以寫一些人物和物件特性,例如 沒重力 , 速度 ,

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

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充满机关和陷阱,过关玩法也没有什么大不同。……比如,一片看起来根本无法通过尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里就没什么困难了,因为可以牺牲掉一个勇士尖刺上……,然后再踩着它尸体走过去--当这个陷阱足够长时候,那就多死几个勇士吧,了这些前仆后继垫脚石,你总能想出办法通过

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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通过实验合成克隆人士兵的办法包围家园,然后。。。……来自:无有时代作者引语:咳咳,不知道怎么开头,总之年前 flag 倒了,搞得我都不好发东西诺娃,到时游戏……,准备领域布局一款放置类游戏目前我们故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

indienova.com/steam/game/2085540

公司具体做什么业务?我们这家伟大公司,我们做“那件事”。明确地说:“那件事”就是我们做事。……欲登高位,横扫同阶火柴人需要工作,但更重要是,股东需要增长。要想办法爬到公司塔顶,暴打老板。……请注意,办公室工作50%内容是把火柴人踹窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人

hont:翻出了一些老东西

indienova.com/u/hont/blogread/5472

前方似乎一场恶战,但神父早有准备,随手从袖口甩出一把九寸长银制短刀,紧握左手,低头不语,等待着接下来战斗……神父见状毫不躲闪,撩起手中银刃,挥纵身一跃,不远处弯腰落下。……丢银刃之后,没等守卫回头,神父以迅雷不及掩耳之势向后跃去,守卫胸口处又划出一道银色闪光,顷刻间,庞大躯壳利落斜切成两半

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

所以尽管我很喜欢这种王道展开少年漫设定,但是集体投票之下,还是取消了。……不知道为什么这种游戏镇长都是个大叔,要不然就是个老头,个特别漂亮可攻略角色女儿。……GDC 就要开始了,我们 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

阿蛋等什么(While Waiting)

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什么都不做才是最快速通:等待过程中,各种各样事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间……喜剧外衣与严肃内核共存:这是一搞笑闹剧,也是一场人生旅程。……学着变得耐心并拥抱每一天:游戏旅途中,理解耐心艺术,拥抱并接受生活中每分每秒

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……默认函数_xxxx子类中如何调用?总是子类覆写实现之前自动调用。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

indienova.com/groups/post/102970

您可以與其他角色交談以獲取關琳琳信息,例如琳琳、鄰居江氏夫婦、保安祥叔和潘老師。……2023年,為了讓《琳琳》給世界各地玩家遊玩,籍此宣傳反對家暴虐兒信息,我決定推行英語和日語地化計劃……為了得到翻譯資金,本人開通愛發並設置各種回饋檔位,希望各位玩家伸出援手

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