刺激企鹅(Thrill Penguin)

indienova.com/game/thrill-penguin

没有重复循环,没有文字剧情,没有复杂又怪异的机制, 只有一新鲜有趣、充满挑战性的游戏——普通模式下轻松畅玩……,解锁硬核模式后则可大显身手!……稍微讲点剧情:你是一只戴着头巾的企鹅,能跳跃、能滑行,酷不酷?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

输出牧场(Out Put Pasture)

indienova.com/g/out-put-pasture

《输出牧场》是由Dusk Dog Studio研发的一集合Roguelike和塔防玩法的像素风休闲游戏……boss取得稀有的卡牌透过遭遇角色、技能来完成图鉴 《输出牧场》是由Dusk Dog Studio研发的一集合……超过50种事件游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来该怎么办

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/2290010

你找出一个夜晚墙壁之后的花园发生了什么。……沉浸自己幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界中。……你按门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

最後:游戏日志----《幽灵行动:荒野》

indienova.com/u/714793755/blogread/2168

运筹帷幄,通过各种战术来潜入敌人据点,打败敌人,最后全身而退,而游戏为了体现其战术性,一些方面可谓下足功夫……另外值得一的是队友的AI,当在玩单人模式的时候可以体会到队友的强大,甚至于有次冲突出现,我指挥队友自由开火后……不过队友AI再怎么厉害,也替代不了与其他玩家一起玩时的乐趣,与朋友一起玩时,我们既可以一起攻克敌方据点

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-97/

不过 Mindustry 中,你可得操心下这个,你的资源来自自己的开采,而且不仅仅是开采,你还得建造传送带把资源传给需要的建筑或防御设备……,不然它们根本发挥不了作用。……上面是我们 XBox 版上截取的一些 UI 画面,不错吧?所以这一,也还是推荐

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

我本来想用如 LDTK 之类的插件来做,后来发现使用的 Bevy 版本太新,但插件没有及时更新,所以用不了……此处顺便一句开发后期加入“破冰”机制的事。……最后一天,有群友建议加一个“Undo 撤回”功能,之前我觉得太花时间就一直没做(毕竟上一游戏的撤回共功能做了挺久

那只枪匠猫(That Gun Crafter Cat)

indienova.com/game/that-gun-crafter-cat

这款游戏为你提供一种类似地牢式的弹幕体验,你将扮演一只被鸟类偷走蛋的猫。……地图每次游戏中都是程序生成的,每次都给你带来新鲜刺激的体验。……寻找蛋的过程中,你必然会面对各种各样的鸟类,从鸵鸟到企鹅,甚至是你从未见过的神话鸟类

以光速消磨时间(Killing Time At Lightspeed)

indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed

离开地球的飞船上,一位乘客刷着自己的社交网络,以此打发时间。……随着飞船驶离家乡,越走越远,信息的发送和传达之间的延迟也增加。……飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)