indienova.com/u/yesen/blogread/29469
一款独立游戏应该被开发多久?1年,2年,3年,还是5年?……,你在社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等。……出不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低
indienova.com/groups/post/32835
抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构
indienova.com/u/tormoo/blogread/30966
不过对不了解中国国情的steam老外审核员而言,要理解这样的梗,难度较大,也很难向他们解释清楚
indienova.com/u/mnd5262/blogread/31389
蠃鱼:邽山,蒙水出焉,南流注于洋水,其中多黄贝;蠃鱼,鱼身而鸟翼,音如鸳鸯,见则其邑大水
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
(嘛既然是杂谈那就先杂一点再整合了)由国人团队研发的一款只能由手柄控制的MOBA即将登陆主机平台。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……而电竞游戏则必然伴随着成王败寇(玩家在游戏中),输的人因为是虚拟账号所以失败成本低,愿意经常挑战甚至决心提高水平
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4472
Chronicle : Ancient Treasure)》 嗨,各位玩家好:弘遠數位娛樂團隊持續專注開發新遊戲……《上古秘寶》是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam……平台上發售,未來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息,請各位拭目以待!
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/ceasia/blogread/29797
《弃海:波弟大冒险》作为一款水下类银河城游戏,将玩家从重力的束缚中解放出来,令其可以在屏幕的任意方向中移动……游戏中玩家将扮演半鱼人“波弟”,和他的好兄弟“勃朗特 29号”一起探索这座海底都市。……而在发售《荧幕判官》后的三年时间里,光穹团队一直在钻研游戏研发技术,打磨他们的能力
indienova.com/steam/game/2027970
《单刷传说》是一款快节奏的“吸血鬼幸存者”类游戏。……游戏介绍《单刷传说》是一款快节奏的“吸血鬼幸存者”类游戏。……在《单刷传说》有时候需要停下来
indienova.com/groups/post/101481
我建议,每一位发行和宣推,在拿到产品时,可能还是要有一些基础的筛选标准,并非每一款都要孤注一掷。……如果你确认,这款产品是一款好产品,那他应该是你手上最大的一张牌,如何最大化发挥它的优势,不动声色地置换到最多的资源……另外提一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流
版本:Early Access
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