李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

这条CG,第二部分,给你们看的是什么?战斗,各种战斗。承这个字。一是承接上文,接着第一段的事儿。……接下来的画面——失败失败失败。……(不是)靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者直接死个人什么的

我的恋爱逃生攻略(我的恋爱逃生攻略 Love to Live)

indienova.com/steam/game/3389200

逃出梦境则生,逃离失败,则永远沉睡。……脑海中一直听见的铃声、来自千年不属于自己的记忆、还有手里的这根桃木枝……它们想告诉什么?……没人过,玩游戏还免费赠送探索身世之谜啊!“好的只是个普通的大学生呢!?”

江城创业记(River Town Factory)

indienova.com/game/river-town-factory

钢筋混凝土、橡胶、大型计算机,这些都将会是你一千年的古代批量建造的!!!……江城,万事自然,想何时工作、探索、谈情爱,都由你说了算。……探索整片大陆,发掘宝藏、勇探蝙蝠洞、为百姓惩戒山贼。与全地图的矿主签订契约,让古人来为你打工

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

90 年代一一出,现代互联网的模样于彼时已大致成型。……电影发行之前,微软从华纳手中买下了游戏改编权,华纳反过来向微软寻求营销建议。……玩家们聚集布置好的场景中,字面意义上扮演自己的角色,穿着相应的服装道具,着自己创造的台词,共同上演一出即兴戏剧

游戏历史上的今天:《盟军敢死队:使命召唤》

indienova.com/history/731

这款系列作品就像浪花一般美丽,也如浪花一般昙花一。……最初的 586 的陪伴之下,随着第一次打开《盟军敢死队:使命召唤》这款游戏,对其的全部印象几乎就是下图了……至今还清晰的记得父亲目睹着一次次的失败在旁偷笑。那句该死的“Alarm!Alarm!”

弗兰肯斯坦(Frankenstein)

indienova.com/game/frankenstein--game--1

你的任务是遵照男爵的要求,收集散布各个区域的物品和各种身体部位。……玩家必须在倒计时结束(即电风暴来临)收集所有必需品,否则游戏结束。……- 敌人与障碍: 敌人包括鬼魂、骷髅、老鼠、蝙蝠、动画残肢和当地居民等,玩家无法杀死敌人,只能躲避

tkchu:【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2791

为了解决这个矛盾,本集中提出将游戏从角色扮演游戏,转为导演扮演游戏。……或者,这是一种《林中小屋》式的游戏。……======请为的steam绿光投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles

模拟经营我的公司(My Company)

indienova.com/steam/game/3846050

故事背景:你是一名创业者,目标是激烈的市场竞争中打造行业领先的企业。……玩法机制:包括财务管理、产品研发、市场推广、团队建设等多种经营要素。……《的公司》是一款深度商业模拟游戏,玩家将在虚拟世界中从零开始创建并管理属于自己的公司

Sign:大师与勇者

indienova.com/u/ccx01/blogread/5445

勇者来打败魔王就已经抱着必死的信念了,要正面迎战魔王。……『确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及百分……90的失败之后得到这宝贵的经验。』

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

: Abigail Thorn's Profile 中提到 Lionel Trilling 1972……总的,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观。……例如,在街上看见一群年轻人在跳宅舞,感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,跳舞的是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)