送货公司(Delivery INC)

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《Delivery INC》是一快节奏的时间管理游戏,将考验到你的快速决策和规划能力。……由哪个司机来接下一?他们是否应该在送货途中提取或运送另一批货物?……制定最好的规划和路线,不要让你的客户等待太久

始源守卫(Guidus Zero)

indienova.com/steam/game/3072640

Guidus Zero是一实时格子动作肉鸽游戏。……探索大陆出现的神秘天坑“伤口”,寻找神秘的精灵和宝箱。……实时格子动作Guidus Zero是一款在战场上下左右移动,并进行战斗的实时格子动作类游戏

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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Carless来自波兰开发者的游戏The Rift Breaker——目前积累了近25万Steam愿望,……没有主角光环怎么办?……Steam游戏自研自发注意事项作者:大象我们的第一游戏《龙骑士之墓》已经Steam商店正式上线一年多了

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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Carless来自波兰开发者的游戏The Rift Breaker——目前积累了近25万Steam愿望,……没有主角光环怎么办?……Steam游戏自研自发注意事项作者:大象我们的第一游戏《龙骑士之墓》已经Steam商店正式上线一年多了

CorsivaMonotype:新酒保故事

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「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……2016年底,也就是《Gods Will Be Watching》游戏发行两年之后,我们一直在犯大大小小的错误……(要我一笑吗.jpg) 接下来是《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节

新酒保故事

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“一些感想”一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……2016 年底,也就是《Gods Will Be Watching》游戏发行两年之后,我们一直在犯大大小小的错误……要我一笑吗.jpg接下来是《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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这是计主线“通关”的时长;非主线的探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……15分钟,有点儿超出预计了,原以为可以控制5分钟之内的。……掐掉“第2幕”之后,再把“第1幕”压缩一下,主流程应该就能控制5分钟之内

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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Android:http://t.cn/Rn2DuEqiOS:http://t.cn/Rn2DuEG《……,有人给出了“难上手,玩法单调无深度”的评价,因此后来谢泽帆决定推翻之前几个月所创造的玩法,重新设计一种……“我就觉得做一游戏的话,可以给玩家玩完之后,起到一些引发对现实思考的作用,玩完之后有一种豁然开朗的感觉

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办?……黑白 2D 像素艺术风格中探索 50 个荧幕谜题。……特色: • 黑白 2D 风格中享受这款精准平台游戏!• 回避陷阱或故意用它“自杀”并进入幽灵型态

剑湾奇旅(Swordhaven: Iron Conspiracy)

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《剑湾奇旅》是一经典的组队角色扮演游戏。……《剑湾奇旅》是一奇幻类cRPG游戏,灵感来自于由无限引擎打造的《博德之门1》、《冰风谷》等经典游戏。……加入愿望对我们游戏的知名度至关重要,同时也可以帮助我们确定应该优先考虑哪种语言的本地化

版本:Early Access


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