逆乱西游之西天取经(Journey to Chaos: Pilgrimage to the West)

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🔥现已加入“抢先体验”,点击愿望,开启你的因果西游!……看完简要的游戏说明即可开始游戏进入游戏界面为主基地页面此页面中可跟 npc 实现各种游戏内的功能其中镶嵌页面是给装备增加一个修为词条如下图所示(:……道具商店同理被动技能商店会根据玩家解锁的图鉴对应解锁 主动技能同理游戏进程通过完成主线任务解锁(任务会列出任务需要去什么地图解锁

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的boss战中塑造氛围。……(优化完整)

小组帖子:新项目寻求核心合伙人!

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战斗系统程序员(兼动画师) - 要求: • 实现近战动作融合系统 • 开发受击反馈物理系统 • 基础动作捕捉数据处理能力……网络同步工程师(兼关卡逻辑) - 要求: • FishNet框架下实现4人全程P2P无缝联机和掉线主机转移……• 开发动态场景切换同步方案 • 基础AI行为树配置能力团队运作:- 开发周期:预研期6个月- 协作模式

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

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能知道你们是怎么想出这个系统的吗?……我们着重对黎明和黄昏前后的光线进行了“遮挡”处理,旨在为想要从游戏世界(而不是从用户界面)获取信息的玩家提供服务……有一点我得一下,以免人们认为我们抄袭了他们的艺术风格——我们《看火人》发行之前就推出了《漫漫长夜》

未元物质 Primateria(Primateria)

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元物质》中踏上一段史诗般的旅程,这是一款重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王》体验致敬……独特法力池系统: 《元物质》引入了与融合机制相结合的独特法力池系统。……“双墓地”系统: 《元物质》引入了双墓地系统——“损坏堆”和“弃牌堆”,为被击败和舍弃的手牌增添了额外的战略维度

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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:30-20:30为了配合第七届 CIAFF 活动的展开,论坛将与中央美术学院合作举办一场预热展映,预热展映为期三天……年-2017年六届的论坛作者,很多都是论坛与国际知名动画节的大奖的获得者或是有力竞争者,也有许多至今网络公开的影片……本次票务系统由林象文化设计提供,全部场次都位于虞社演艺空间

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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虚灯のセレスティア, 虚灯のセレスティア, 虚灯的塞勒斯亚。发行日期:2024-05-07。……黑暗和雪覆盖的世界中徘徊,见证故事的 RPG。……作品以独特的 3D 表现为特色,但在某些电脑环境下可能会运行缓慢

小组帖子:简单的对话框体(上)

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添加字体绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行的宽度然后……wx09y: 问个问题,我看说明文档里有/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么做……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况(……这种情况会导致你地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

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购买商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励。……通行证的玩家可作为ONLINE MODE-OPEN MATCH的嘉宾游玩时,可以享受主持选择的所有音乐(包括拥有的……但如果是主持人,无法选择拥有的DLC歌曲。 购买商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励

版本:Early Access


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