可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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一位贫穷的年轻男子路边餐馆接夜班。血月的光芒下,例行任务变成了一场生存之战。……午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。……当然,晚上独自工作并不适合所有人,但会出什么问题?好吧...

Indie Focus #71:致敬与传承

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在过去的一周里翻来翻去,也只找到有六款游戏值得一。……那么这份致敬质量怎么?说实话,这部作品可能比起稻船敬二的《无敌9号》要靠谱一点。……目前官方再根据Steam评论里的反馈进行更新调整,希望本作之后会变得更加优秀吧

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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行己:那您当时是怎么思考的?……行己:当时的项目是怎么分配这 50 元的?……行己:《格萨尔王》是怎么立项的

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……检查点需要更新成能视玩家人物接近的方向来调整位置,好让人物不论从哪边接近,都能在恰好的位置触发检查点。……玩家会预期上、右和上+右都应该要能走上楼(下楼梯时则相反)。记得不能叠加速度

光注(Enlight)

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《光》是一款光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力冒险者之间传递光来解谜……起初只是想参加比赛玩玩,但随着创意的不断涌现,我仿佛着了魔(创作者们应该都懂)。……--------------------------------------------v0.9.9更新

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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这次会有哪些优秀的游戏出现?……值得一的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……但不可否认的是当年许多人心中的独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及前两年简单但独特,让人欲罢不能

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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自己没有拿出像样的作品之前批驳同行总是令人惭愧的,但在此处我仍想举例:远的不说,以同样腾讯出品的《……与上述两个作品比起来,我不否认对于《子曰诗云》的不讨厌首先是因为期待很低,毕竟人家就是一款 H5 你还能说什么。……路线则完全是看怎么能顺下来了,是游戏里非常经典的谜题设计

弗兰克·N·斯坦:重启版(Frank N Stein Re-booted)

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Re-booted 是对 ZX-Spectrum 游戏 Frank N Stein 的重制版,由原作者……本作新增了“解谜动作”关卡与更具挑战性的“纯动作”关卡(共计 66 关),拥有全新画面与敌人设计,并设有正式的最终结局

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发.……gt;().BackToOriginal();}音游其中那个LineMoving.isMe是为了防止播放的时候我更新……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,公司做过……寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望能专业一点,能坚持下去,完成项目

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