超控行者(OverRider)

indienova.com/g/overRider

玩家扮演一个名身份成谜的赛博医师,弥生城的夜幕中狩猎义体,同时自己的诊所里会见各种“传奇”,通过帮助他们改造义体来完成各自的传奇生涯……(顾客)选择改造方案,通过小游戏进行手术。……store.steampowered.com/app/2848740/_/ 游戏特性: 动作格斗 赛博朋克 横板清版 开发团队: 企鹅村的秘密

太空碎石者(Space Rock Breaker)

indienova.com/steam/game/4035270

太空碎石者 是一关于太空中开采小行星的短篇增量游戏。……太空碎石者 是一短篇增量体验游戏。使用武器开采小行星,通过弹珠机处理矿石,并用奖励提升你的实力。……使用可升级的弹珠机处理矿石以获取巨额利润。花费你的积分来升级武器和飞船。深入宇宙,发现的珍贵矿石

打包经营学(Packonomy)

indienova.com/steam/game/3979100

购买商品、管理库存、通过迷你游戏获得优势、解锁商品,并通过让客户满意来发展业务!……怎么玩每天检查订单,仔细准备商品并发货。打包时你将参与迷你游戏,打包质量将由此决定。……✔ 时间管理 – 白天处理订单,晚上加班完成剩余任务并支付账单

打包经营学(Packonomy)

indienova.com/game/packonomy

购买商品、管理库存、通过迷你游戏获得优势、解锁商品,并通过让客户满意来发展业务!……怎么玩 每天检查订单,仔细准备商品并发货。打包时你将参与迷你游戏,打包质量将由此决定。……✔ 时间管理 – 白天处理订单,晚上加班完成剩余任务并支付账单

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎一些实现逻辑的建议

Shadowverse: Worlds Beyond-牌组补充套装(Shadowverse: Worlds Beyond-Deckboost Bundle)

indienova.com/steam/game/3244010

游戏新增“超进化”和“乐园功能”等新元素和内容, 这将成为一迈进次元的电子卡牌游戏!……无论是《影之诗》的老玩家,还是玩家, 都可以进化后的影之诗中获得全新体验!……·1个Steam 账户仅可领取1次“牌组补充套装”。·水晶领取时不会发送至礼物,而是直接获得

Shadowverse: Worlds Beyond-快速上手套装(Shadowverse: Worlds Beyond-Starter Bundle)

indienova.com/steam/game/3483350

游戏新增“超进化”和“乐园功能”等新元素和内容, 这将成为一迈进次元的电子卡牌游戏!……无论是《影之诗》的老玩家,还是玩家, 都可以进化后的影之诗中获得全新体验!……·1个Steam 账户仅可领取1次“快速上手套装”。·水晶领取时不会发送至礼物,而是直接获得

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

子系统包括游戏规则、游戏对象数据结构等,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个例……TURN")) + itos(n));}(关于这个tr("TURN"),稍后还会再说到)如此,游戏便成了通过规则处理玩家输入并反馈结果的……(由此,玩家自己操作交互的游玩过程中会产生些什么情感体验之类的要说开就海了去了)另举一例,回合结束按钮在所有单位行动结束后会通过

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

秩序化处理做法: 作法效果减少队伍人数为3人,队伍数为3队or4队减少变量数现点和金库点同时可用存在为两个可选并不宜过多点位刷新到的地图区域疏散人物……,这一波提现花落谁家的悬念不会被打破。……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲现倒计时结束判定该次现金额的归属

裂隙驱动(Fracture)

indienova.com/game/fracture--2

《裂隙驱动》是一快节奏肉鸽弹幕射击游戏,不断变化的地图中对抗敌人和 BOSS,收集各种道具,解锁的飞船……高速弹幕射击快节奏的弹幕战斗体验 升级与构筑击败敌人来获得飞船等级提升,每一次提升来选择获得不同功能的效果 解锁不同飞船通过推进更多的次来解锁不同的飞船

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.205 秒(地球人时间)