anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发.……gt;().BackToOriginal();}音游其中那个LineMoving.isMe是为了防止播放的时候我更新……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

大量 AppStore 应用和游戏加入 (Product)RED 行动

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是一个曾授权予如美国运通、苹果公司、匡威、摩托罗拉、盖普与乔治·阿玛尼等合作伙伴公司的营利性品牌,由 U2 的主唱诺与……现已宣布 Bobby Shrive 为 Product Red 的 CEO,而诺为该品牌现时的公众代言人……值得一的是,连《纪念碑谷(Monument Valley)》也加入了,并且进行了一个章节的更新

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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大多数问题都是源于过时又难看的《创世纪 6》的引擎,剩下的问题中有多数是火星的视觉冲击不足所导致的。……凭借其彩色图像以及《巫术(Wizarady)》式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一,……在网上,仅存的几个编辑器制作的游戏就剩下 90 年代由 John.H.Wigforss 制作的《冰城传奇

黎明杀机:被遗忘者(Dead by Daylight - Left Behind)

indienova.com/steam/game/573940

Bill被认定已战死沙场...现在多了个敌人来战斗。……仅限一次:当你拯救盟友时,任何使你或未被钩住的逃生者陷入频死状态的伤害都会延迟。……让DWIGHT扮成ELLISDwight可装扮成Ellis

精英:危险(Elite: Dangerous)

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包含 Horizons 季度拓展!……一款生机勃勃的游戏《Elite Dangerous》会随着新功能、内容的增加而扩展。……根据玩家想要游玩的方式做出重大更新,为十万上百万的玩家互联星系中进行合作、竞争和探索提供了的游戏玩法机遇

orochi2k:开发日志#48 销量的神话

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29991

为此,主要的重点还是开发上。真实的销售数据基本上根本不值一。……接下来,小规模的故事剧情更新在多个不同的地方发生着。……还有一些提高游玩质量的更新内容,包括了可以选择队友完成说服检定以及一些BUG的修复工作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

维度分析出来之后,如何实际应用于游戏研发中?我以《西亚》为例稍作示意。……因为《西亚》是整个IP的起点,核心目标是扩展影响,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化。……玩过的人应该都记得,不说三年,我玩应该有二十年了,照样记得很清楚

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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几分钟内就分解几大块掉向星球,虽然船只瓦解、受伤的囚犯幸运地(暂时)活着,但他们却意识到他们似乎进入了无尽的设施当中……可是,你也不能太挑了啊,这不好那不好,这样能有你推荐的游戏么?……AI的位移所以导致网络延迟高的时候,经常别人的door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.6.0

indienova.com/u/daily/blogread/36971

对新增内容的基本介绍和总结:游戏是应该在改的同时做些新东西带来新鲜感的。……header=0&gameId=2其他一些杂项事情……关于本次更新相关的部分内容,实际上毕设展展出以及开拓芯链接上都是已经做出放出来的了……(但还是不太符合预期版本规划,可能还需要猛补一波新内容更新)关于本次更新的主要内容有: BUG修复修复同一次通关过程中成就会多次弹出解锁的问题

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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但如果预言有误?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。你不必杀任何人,但你可能会杀了所有人。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。◎ 一个庞大而多变的幻想世界

版本:Early Access


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