游戏设计模式 #7 解耦型模式

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对A自然的处理方式是将请求推给B。同时,对B自然的处理方式是B方便时将请求拉入。……一般通过使用例或者静态类来实现服务定位模式,提供服务的全局接入点。……使用场合 服务定位模式很多方面是例模式的亲兄弟,应用前应该考虑看看哪个更适合你的需求

数字战斗模拟世界: I-16(DCS: I-16)

indienova.com/steam/game/1084210

I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov……正是I-16空中与著名的梅塞施密特Bf 109战斗。……I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov

本周 Steam 值得关注的游戏 02.19 - 02.25(二)

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第一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……通过简单的双键控制,探索一个危险、简约的世界。……摆放货架,处理收银任务,处理在线订单,设计并扩展。根据市场设定价格

云端城堡(Cloud Castle)

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《云端城堡》是一策略塔防游戏,在网格地图中,通过放置和升级打造你的防御路线,抵御一又一的怪物。……《云端城堡》是一策略塔防游戏,在网格地图中,通过放置和升级打造你的防御路线,抵御一又一的怪物。……地图——风格化的地块构建出来的战斗场景,通过放置炮塔来规划怪物行进路线 矿石——每个地图中有少量特殊矿石地块

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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游戏制作团队由里昂那多· 亚斯基(Leonard Boyarsky)和莫西· 凯恩(Tim Cain……3 译者:美国科幻电视剧,讲述了 2517 年,9 名船员驾驶“萤火虫级”(Firefly-class……5 译者:美国喜剧动画片,讲述了一个小店员 1999 年的最后几秒被冷藏了起来,直到 1000 年后才重新苏醒并在未来世界开始了生活和冒险

电脑 RPG 游戏史 #59:愤怒的魔法师、小农民丁克

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法术使用后会获得提升,但你只有通过购买典籍才能学习新的法术。……《愤怒的魔法师》一代和二代作品中,玩家可以通过编辑快捷方式调整游戏分辨率。……我建议攻击一下能看到的所有东西,只为了看看他会怎么反应

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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这一波提现花落谁家的悬念不会被打破。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次现(局快速里面平均会有……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲现倒计时结束判定该次现金额的归属

佛兰德斯的狗(A Dog of Flanders)

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store.steampowered.com/app/1806290/_A_Dog_of_Flanders/ ,欢迎加入愿望。……《佛兰德斯的狗》是一改编自英国作家奥维达同名小说的冒险类游戏。……游戏的背景设定在19世纪第一次工业革命时期的比利时

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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《Chinatown Detective Agency》是一黑暗赛博风的点击式冒险游戏,完美融合了精美的复古设计与创新式游戏机制……你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……通过真实世界的调查破案。Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?

循环圈:保卫战(Circle TD: Defence War)

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这是一塔防游戏,敌人如潮水般一又一的进攻中,不断配置防御塔羁绊、玩家天赋、道具装备,构建强大的防御阵地……《循环圈:保卫战》是一循环圈类型的塔防游戏,在数十座防御塔中通过组合所创建的防御塔羁绊,来使防御塔能力获得提升……召唤防御塔购买了防御塔之后可以点击背包中防御塔进行召唤组合羁绊每个防御塔都带有羁绊,通过组合羁绊来获得属性的提升防御塔升星拥有

版本:Early Access


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