小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 在大学时,觉得自己是个特立独行又有创意的人,常问自己:“我如何成功?……同时也发现,如何说明游戏怎么玩是一件很困难的事,因为必须要解说的好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……文章转载自:魔方

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

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King's Return》(《文明帝国-王者归来》),这个仅仅两分钟的广告耗资却高达1.3亿元,秒秒钟一百万……今天开售的《仁王》亚洲版,你买到了吗?……(信息来源:爱玩

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况2.……教授家窗帘的判定留待观察再决定是否增加范围3. 抽走论文后书架上论文不消失4.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.

设计思维的开发——脑力激荡法

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对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松的方式减重15克”,这样的扩展明确了整体目的……“自己变强”这样的结论

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次立 flag 过了半年,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的 xx 花了短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会让我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜,而大学毕业一年

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次立flag过了半年,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会让我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜,而大学毕业一年

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj大傻: 晒太阳!……心血管啊……这种确实特别注意转季和低温高温天气啊,祝早日康复~ 无有时代: @sdj大傻#3 哈哈哈别了……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江的岭师,现在支教,是在这边的第五个年头了2333方程是湛江人咩

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假

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