Esther的游戏手札:#96~100

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(大请右键点击“在新标签中打开图片”或者点击这里查看)#97以前我极少能通关游戏(通关了的大部分还是叙事类……、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库……咬咬牙,想想大学毕业以前老娘也是一年能写100多篇评测的人呢,于是,在2017年的9月10号,我写下了第一期游戏手札

学研 DS 大人的学习 金田一老师的日语训练(Gakken DS: Otona no Gakushuu Kintaichi Sensei no Nihongo Lesson)

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研DS 大人の習 金田一先生の日本語レッスン。发行:Gakken

ekCit:百图挑战

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未完成 进度 1/4画了一堆鬼手,等填满页面就算一副了(只截了一半页面),youtube上瞎找教程的……同时想到用机器学习去扫P站的做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

陷阱:冬季(The Trap: Winter)

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亚历山大有秘密特殊注射剂来保护“殭尸感染”的原因。丹尼斯拉夫没能找到。……二十年后,米尔卡成为一名特工,但丹尼斯拉夫却因为她与父亲的关系跟踪她,绑架了她,并将她带到布卢扎,她被困在那里

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……常见的神经退行性疾病——阿尔海默症患者大脑的海马体是首先受到损伤的。……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?……亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作……V 城不是定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生的产物

猎人之路:猎人优势包(Way of the Hunter: Hunter's Advantage Pack)

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从功能强大的新型枪支到确保你轻松吸引目标的一体化电子仿声器,此 DLC 包为你提供了更高效、更有收获的狩猎所需的一切……猎人优势包包含: Antoillier 通用电子仿声器 这款小巧的电子仿声器对于专业猎人来说是一款出色的工具

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

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关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。遇到了有趣的人,你们相识,慢慢走到了一起。……你见过青梅竹马的校花,外冷内热的御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐的宅女,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律的霸……你在游戏中是一名刚刚步入大学生活的学生,邂逅 8 名女生和 8 名男生,选择喜欢的人去追求,结婚生子并且继承家业

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

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