indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281
我,一名刚刚被公司“优化”(咳,我是说裁员)的UI设计,现在我正在整理我的作品集,一边继续开发我的“白猫骑士物语……每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼的某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭水,……我独自一人承载着设计师、程序员和测试员的角色,仿佛一个乐队的全能乐手
indienova.com/u/gadqq/blogread/29985
与此相对的负峰值,有地图大而复杂难遇敌、莫名其妙的被不知哪里的敌人杀死等。……新手做FPS关卡最常踩的坑之一,就是把地图做成一片大平地。……潜入后就会惊喜的发现洞口正对着敌人的脑袋,接下来该怎么做,应该不用我继续描述了
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
这篇文章是我一直想写但是又一直不知如何下笔的一篇文章,一方面,我自己做游戏的过程中受这样的一种设计美学影响很大……举个例子,围棋就是这种设计方式的典范,初始规则很简单,但是衍生出来的变化众多(比如你可以做很多的死活题也不用担心有做完的一天……这就好像,在这之前你只看到了单个的点,但是突然间,你看到了事物的全部图景,一个个的点连成了网
indienova.com/groups/post/100861
发起:大哲 做一款网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现……:2D卡通风游戏类型:RPG战斗形式:放置目前需要策划: 设计剧情, 配置数值,系统规划美术: 瓦片地图设计场景……, 设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:找投资把demo
indienova.com/u/gadqq/blogread/29965
下面从三个模块来向大家介绍游戏的拟物化设计,分别是什么是拟物化设计,为什么要做拟物化设计,以及如何做拟物化设计……三、如何做拟物化设计下面我们将从三个方面来说明如何做拟物化设计,分别是设计原则、设计方法以及设计形式。……但要注意,做光影设计时需要光源统一,符合逻辑,不可到处都是光影
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
如果在设计上没有进步,就会落后于人。……或者有一个点设计太难了,导致很多人放弃。……对于开发人员,请注意玩家流失的峰值,试着分析是哪里出了错。扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
这次后悔不了了,solo做毕设,同学们都震惊了,我自己也很虚啊。。。……士兵的属性基地区-科技区科技建筑是我方获得科技点的唯一来源,需要使用金钱升级河道战斗区河道区由5*15网格组成的区域……,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计npc士兵主要有三种类型士兵
indienova.com/u/mHEd39cEl0444cI5/blogread/36712
点击前往官网进行预下载:https://dadangjia.17m3.com/,先人一步入主汴梁。……— ◆ 百业俱兴,生财有道 ◆ —我们设计了丰富有趣的经营系统。……— ◆ 美人如玉,共度良宵 ◆ —经商之余,我们特别设计了"佳人系统",您可以在游戏中邂逅才貌双全的红颜知己
indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years
毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚网红或主播赚钱!……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民网红……青少年仿真市民只要在卧房中,便能透过销售服装和在 Trendi 上宣传自己设计的造型来赚取金钱,而这些内容现在的互动性更胜以往
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