Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

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我,一名刚刚被公司“优化”(咳,我是说裁员)的UI设计,现在我正在整理我的作品集,一边继续开发我的“白猫骑士物语……每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼的某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭、蹭电、蹭水,……我独自一人承载着设计师、程序员和测试员的角色,仿佛一个乐队的全能乐手

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五个步骤,设计令玩家欲罢不能的关卡

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与此相对的负峰值,有地图大而复杂难遇敌、莫名其妙的被不知哪里的敌人杀死等。……新手FPS关卡最常踩的坑之一,就是把地图做成一片大平地。……潜入后就会惊喜的发现洞口正对着敌人的脑袋,接下来该怎么,应该不用我继续描述了

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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这篇文章是我一直想写但是又一直不知如何下笔的一篇文章,一方面,我自己游戏的过程中受这样的一种设计美学影响很大……举个例子,围棋就是这种设计方式的典范,初始规则很简单,但是衍生出来的变化众多(比如你可以很多的死活题也不用担心有做完的一天……这就好像,在这之前你只看到了单个的点,但是突然间,你看到了事物的全部图景,一个个的点连成了

小组帖子:无标题

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发起:大哲 一款网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现……:2D卡通风游戏类型:RPG战斗形式:放置目前需要策划: 设计剧情, 配置数值,系统规划美术: 瓦片地图设计场景……, 设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:找投资把demo

GWB-腾讯创意游戏合作计划:别只关注扁平化!还有这类常用的UI设计方法值得学习

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下面从三个模块来向大家介绍游戏的拟物化设计,分别是什么是拟物化设计,为什么要做拟物化设计,以及如何拟物化设计……三、如何拟物化设计下面我们将从三个方面来说明如何拟物化设计,分别是设计原则、设计方法以及设计形式。……但要注意,光影设计时需要光源统一,符合逻辑,不可到处都是光影

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388

如果在设计上没有进步,就会落后于人。……或者有一个点设计太难了,导致很多人放弃。……对于开发人员,请注意玩家流失的峰值,试着分析是哪里出了错。扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……另一个原因是,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏有什么价值,不愿意马上玩它。……这就是最近很多独立开发者努力让 Twitch 红玩他们游戏的原因

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443

这次后悔不了了,solo毕设,同学们都震惊了,我自己也很虚啊。。。……士兵的属性基地区-科技区科技建筑是我方获得科技点的唯一来源,需要使用金钱升级河道战斗区河道区由5*15格组成的区域……,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计npc士兵主要有三种类型士兵

神仙游戏工友:当掌柜、搞经营、娶佳人!《大当家之路》预下载开启

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点击前往官进行预下载:https://dadangjia.17m3.com/,先人一步入主汴梁。……— ◆ 百业俱兴,生财有道 ◆ —我们设计了丰富有趣的经营系统。……— ◆ 美人如玉,共度良宵 ◆ —经商之余,我们特别设计了"佳人系统",您可以在游戏中邂逅才貌双全的红颜知己

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民红……青少年仿真市民只要在卧房中,便能透过销售服装和在 Trendi 上宣传自己设计的造型来赚取金钱,而这些内容现在的互动性更胜以往

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