小山大圣:《玩家心理学》译者序

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游戏设计师是如何做到这一点的?我们能否在优秀的游戏体验设计中发现一些模式?……作者赛利亚·霍登特是游戏用户研究领域的权威专家。……可谓手把手教你成为游戏用户研究专家

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……那时是出于对于独立动画与电影特效的喜爱,后来受到影响,发觉游戏才是自己真正喜爱的方向,于是选择了现在的大学……但是 University of Herfordshire 游戏也有研究生教育,Ziv 毕业之后的选择也会是继续深造

双点大学(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光。……建造图书馆、聘用最优秀的员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你的校园打造最棒的课程,并亲眼目睹学生发挥自身的学术潜能

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……但这位科学家并不想因此停止他的研究,于是他将这些机器人转移到看不见的地下世界,偷偷研究是否有方法能够连接全球电网……Impossible Bottles游戏官网去看看El Hijo游戏官网去看看

《秘馆疑踪》今日发售

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indie 新闻。 这是一封情书,谨将此游戏献给曾经的生化以及热爱游戏的你们。……研究的目的是提高人体的新陈代谢能力以及自我修复能力,最终达到永生不死的状态,但在研究的过程中却不断重复着制造出怪物的悲剧……环环相扣,颇为硬核的谜题设计。简洁又不失刺激的战斗。碎片化叙事,探寻黑暗背后的真相

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏

混乱噩梦(摆渡口FerryGate)

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的地图-多种的道具供玩家使用探索-躲避来自恐怖AI角色的追杀-多种待触发的恐怖事件-由知名作家辅助精心设计的庞大背景以支撑整个系列……、售卖给其他私下的超自然研究人员。……如果您对此感兴趣,敬请期待,我将会尽可能的利用业余时间制作作品 请不要对此产品抱有太大的期望,它无论从设计

混乱噩梦(ChaoticNightmare)

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多种的道具供玩家使用探索- 躲避来自恐怖 AI 角色的追杀- 多种待触发的恐怖事件- 由知名作家辅助精心设计的庞大背景以支撑整个系列……、售卖给其他私下的超自然研究人员。……如果您对此感兴趣,敬请期待,我将会尽可能的利用业余时间制作作品 请不要对此产品抱有太大的期望,它无论从设计

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

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但也因为如此,这本小书只是一幅关于游戏情感设计的概览地图,其中的每一部分内容都可扩展为一个独立的研究方向……不过,一张地图对于研究来说也是一件非常重要的事情。……而本书的优势更在于作者的研究背景:我们可以从中窥见国外知名学者的研究方法,而且能够了解到这一方向新的研究在怎样进行

版本:Early Access


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