女王当政的 Reigns 续作

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它难就难既要维持原貌,又想出新,平衡的艺术,才是关键。……一切从简的 Reigns去年的一款 Reigns(国内通译为《王权》)向玩家和开发者成功示范了游戏的极简创作……尽管 Reigns “YES 左滑,NO 右滑”卡片的形式来源于国外的社交软件,但是,破天荒地游戏中这么一呈现

Deemo:放猫吊程序和美术!

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方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了……,结果是没人要,要不自己吧,所以现在开始找程序啦!

Farabel 官中制作始末

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Farabel作为一个和官方合作来开展本地化项目的翻译小组,游戏古登堡计划相当部分的工作,是持续地和国内外的开发者沟通……我们会热情高涨地联系我们喜欢的那些独立游戏作品,但考虑到国内市场复杂难明的情况,并非所有的游戏开发商都对我们的联系热情回应……游戏古登堡计划的项目从启动以来,已有大半年时光,慢慢积累了一些项目经验和开发者关系,随着口碑传播,开始有国外开发组主动联系我们寻求帮助

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……很多人我都已经眼熟了= = 知道大家其实都挺优秀的,到最后挤破头去争一两个hc,真是好唏嘘啊……前段时间QQ……希望跨越了困难的前方,大家还能再次相见!!!

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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小时内做出一款游戏,更有 VR 内容助阵,不要压抑你的开发热情,将游戏所带给你的感动、热情和悸动在这里尽情释放,一款属于自己的游戏出来……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

100Audio:100Audio助力游戏版权正规化

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就算国内不同规模的游戏开发团队多如牛毛,作品不计其数,风格千姿百态,作品浩如烟海100Audio版权音乐授权平台上……无论是国民游戏《王者荣耀》打造的英雄主打歌《庄周》获得广泛认可,还是由人气歌手毛不易为《乱世王者》演唱主题曲……就算国内不同规模的游戏开发团队多如牛毛,作品不计其数,风格千姿百态,作品浩如烟海100Audio版权音乐授权平台上

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历

不二臣(The Only Master)

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感谢长佩文学的授权,感谢南北逐风大大。 在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……当然现在已经因为题材原因被下架了哭唧唧……尝试再次提交也只收到了一句‘题材敏感,请不要重复提交’的冰冷回复,bl 游戏在国内真的好难……) 真不希望我们是国内最后一个 bl 制作组

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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完全是跟着媒体的导向语言走。媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……要是这游戏是国内开发者开发的,卖36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对的

PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

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由于公司性质不同,其他中国展位的展示对象都很明确,而第一次海外参展的我们则需要在2台电脑上展示7个来自国内外的游戏……我们大多数人都没有在国外参展的经验,展台位置也比较靠里,大家心中多少都有些忐忑。……同时我们也能看出一款国内发布已久的游戏可能在国外的知名度有待提高,这可能是目前国产独立游戏的通病

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