疯王子:也许有一天我也可以去一次啊,2333。

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感谢INDIENOVA能带上我的一些卡片过去,也洋气了一回。传说这是CT的手

小组帖子:indie talk #2 : 你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?

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开发商都是国外的,比较有印象的是 PopCap,做过《怪怪水族馆》、《宝石迷阵》之类的,当然也少不了后来风靡一时的……至尊小夜猫: 嗯,有点想不起来了,若是FC时代的也的话,超级马里奥算不算?……小学在4399玩到了很多优秀的国外flash游戏,所以四年级的时候专门买了一本flash脚本的书看

会员:hadesmin

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我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)

不是作家(Not a Writer)

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这是我第一次写故事。选择在我精神状态最差的时候动笔,是因为我听说不安与忧虑能带来创作灵感。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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自从上次被Taptap发现好游戏页面推荐之后,下载量多了一些,现在《信仰之跃》好像有个三四千,《你老几……收入方面就比较拿不出手哈哈《你老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

indienova.com/u/duelyst/blogread/20513

然而一路鸽一路摸鱼直到19年的5月才正式开工。……这种游戏的玩法很早就出现了,我所接触到的国内在很早就有《王者召唤》,现在有《安多尔-奇迹之卡》,国外较为出名的有

狐一:我带着我的独立游戏《超越梦境》来了

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我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏

In Between All Times

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In Between All Times》是一部电影视觉小说,讲述了一名研究生在超现实的未来星空中寻找目标和身份的故事

版本:Early Access


总页数:50


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