indienova.com/groups/44
高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/groups/post/29895
实话说,我们内心有点忐忑,第一次做独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。……然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微信,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818
实话说,我们内心有点忐忑,第一次做独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。……然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微信,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO
indienova.com/u/news/blogread/4835
我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望对各位的选择有所帮助。……我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望对各位的选择有所帮助。专业要求:1.
indienova.com/game/wytchwood
“作为活跃于丛林里的神秘老女巫,玩家对陌生乡村展开探索,收集神奇的原料,修炼神秘的魔法,对反复无常的人类和生物进行判断……此外,游戏还要求玩家运用个人智慧和计谋解决谜题(puzzle),预计会有与机关的互动场面
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821
不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作
版本:Early Access
总页数:50
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