indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……在这点上奇亿音乐也是紧紧跟随时代的步伐,一直致力于做创新的音乐拥有自己的音乐制作体系,一直在为游戏提供更好的优质音乐努力着
indienova.com/groups/post/101485
基本要求:具有游戏策划能力。……能在合理的期限内做产出,允许轻度拖延,但不允许摆烂,一个人摆烂影响的是团队的进展。……,对功能做出完整的描述并设计方案与程序进行进一步沟通
indienova.com/groups/post/102535
硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……解谜对设计要求极高,且并不是另外两位同学的爱好之处。文字/剧情类更是无法打动他们。……对负责画面最终效果的俊辰同学提出了极高的粒子特效要求
indienova.com/groups/post/83392
发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……刘珺结合了多份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高;② 年龄层相对丰富,高学历用户不在少数……运营方面差异不大,保持对用户的关注,做好服务;推广方面会依据中日的市场渠道特点分别做方案。”
indienova.com/steam/game/2470130
游戏下载大小不到120MB,现在都普及千兆网宽带了,几秒钟就下载完了。……迪克生活在高度内卷的东亚,他没有学历,没有好的家庭背景,似乎看不到任何成功的机会,于是,他决定来这个小岛淘金
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买上一套房……它照亮着每个人的来去经过,承载着深夜里的难眠和心酸;即便这里的巷子满是争吵和徘徊;即便在这里对人生满是怀疑和踌躇
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Steen在2006年入行做动画,早期在影视行业参与过一些国外的外包动画项目,2008年进入游戏行业,……另一方面,现在很多游戏项目对动画环节不够重视,导致游戏行业对动画人员的基本能力要求不高,很多动画师每天的工作只是在批量生产动画资源而已……此外,我们还要求对方对Unity和虚幻4至少熟悉一种
indienova.com/u/gadqq/blogread/27974
游戏开发者也从初期的多种学科的大专本科学历,提高到了专业学科的研究生博士学历,这也是发展的必经之路,提高可以沉淀的长期竞争力是根本……现在由于对游戏画面和元素复杂度的要求越来越高,一方面要掌握Unity(Unity依然很主要)技术来维护日常工作……游戏制作人对于游戏世界的定性,然后是游戏策划对这个上层的概念进行细分设计,把世界划分为各个功能区域,然后把不同区域的生态和人文规则交给概念原画做效果图和气氛图
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