indienova.com/groups/post/2202
也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同
indienova.com/u/marchrious/blogread/4896
也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同
indienova.com/steam/game/1389020
没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接开玩。……没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接开玩。死,不要害怕死
indienova.com/game/full-court-heroes
.- 迷人的复古像素图形- 无需付费即可赢得比赛- 几乎所有属性均可自定义:比赛长度、赛季长度、犯规开/……关、工资帽开/关等
indienova.com/u/leetgame/blogread/29855
我每周分享游戏开资源和幕后故事,求关注!
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34278
STEAM版《棕色尘埃》即将在2023年8月31日正式开服!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥(开司快乐机……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中
版本:Early Access
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