请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

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每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」……帮助学长顺利进行研究吧!

极客逻辑 GeekLogic - 40 年前我国仿制的世界上最便宜的电脑里有什么秘密?翻修 PZ-80 背后的故事!

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-pz-80/

感谢 @Zeal8bit 和我一起研究这个设备,这期节目也将我们研究的一些成果告诉大家 本视频由来自……位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……感谢 @Zeal8bit 和我一起研究这个设备,这期节目也将我们研究的一些成果告诉大家,如果大家知道这台设备更多的细节或者有相关的资料

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

indienova.com/groups/post/649

uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外

小组帖子:2d跳跃游戏开发7

indienova.com/groups/post/103892

Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……至于你是用数据来,还是用调研来,还是用户研究,还是用观察法来,甚至是靠自己思考去做,我觉得都可以……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么

暴力抉择(Violent Selection)

indienova.com/steam/game/2396450

文丘里先生只是一个研究对象,还是别的什么东西?……非自然选择案例研究 #9。……暴力选择发生在一个虚构的世界,在那里 T.R.A.U.M.A.新社会行为研究研究中心正在开发非自然选择案例研究

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

indienova.com/indie-game-news/pippin-barr-games-are-more-than-just-fun/

我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。有时,激怒人们是必要的。……在 TAG 你们同时来游戏研究和创作,二者之间的关系是什么样的?这是一个非常重要的问题。……在实际操作之中,这个非常复杂,有时也会令人迷惑,比如研究创作到底是什么,或者这件事情应该如何来

sadi:[译]游戏动画研究第七辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/29445

游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )。……的转变 Ecco the Dolphin的动画 银河战士零点任务的氛围 银河战士Prme2回声的氛围研究……洛克人的动画 游戏动画研究系列原作者也透露该系列可能暂时不会有新的视频发布,视频翻译到目前也告一段落了

原型兵器(原体)

indienova.com/steam/game/1095540

故事发生在一个废弃不久的研究设施里,研究人员已经全部消失,只留下一些复制体,没有阴谋也没有恶意,但事情就这么发生了……故事内容:研究设施损坏,工作人员都死了,在这里治疗的主角苏醒之后发现设施已经损坏,逃出研究设施,并发现是生化物质泄漏导致的事件

版本:Early Access


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