indienova.com/u/rockie/blogread/2065
投放:投放希望集中在ios和steam的国外市场。……其二就是国外的游戏环境较好,通过投放国外市场可以收获更多有价值的反馈。6.……理念:其实在我眼里,并没有所谓国内游戏,国外游戏,大型游戏,小型游戏的概念
indienova.com/groups/post/1450
又因为种种原因最后终于在公司立项做这个了。……楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力
indienova.com/u/raiser
凤凰游戏是国内最大的几家游戏发行公司之一。……拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠网”,可以做到游戏审批……以期建立国内游戏生态圈。 认证:凤凰游戏发行部经理
indienova.com/groups/post/170
Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#7 itch对国内下载超级慢,有发现么 高鸣 蜡烛人挚友:……首先满足国外开发者下载便利性,对国内开发者,我觉得不用翻墙是最关键的
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖
indienova.com/groups/post/101453
刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……答:胡雪懋:两个部分,第一个部分是政策导向,国内游戏企业中出现了大量的海外转型。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
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