indienova.com/u/emprom
游戏主要平台是steam和iOS。我们希望以创新和乐趣为基础创造出能让玩家喜爱的游戏。……认证:Emprom工作室官方帐号
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……我总希望把吸金的网络游戏和主机游戏(包括独立游戏)区分开来,但也许国内游戏市场的DNA里已经是这样了,……财经的文章中提到的“冷清”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”
indienova.com/game/1000-princes
你的王子老公们来自人类发展史的各个时期,他们跨越了从古代、近代到现代、未来的时空,有国内的也有国外的,……在这条共通时间线上,你和 1000 位王子丈夫将经历许多不可思议的困境和危险。……因为这条拥挤的共通线已经产生了巨大的问题,比如身份认证困难、大规模男性团体引起警方和媒体的注意等
indienova.com/u/ngrandmarch
一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏。……致力于在独立作开发中“做减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者
indienova.com/u/ivanhuang
突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
在国内,游戏音乐在整个游戏产业链环节中都处于不被挖掘的地位,发展的路也走得艰难。……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短……但是游戏音乐这个细分领域,会借着国内网络游戏产业爆发的东风,乘风破浪迎来自己的黄金年代!
indienova.com/steam/game/2411231
拒绝或接受国内压力以变更您的传统外交政策,而经济和意识形态鼓动者也会敦促您建立全新的联盟力量。……国有化:发起外交攻防以在您的国家中获取国外资产,并防止您的财富流向海外。……利益集团游说:国内利益集团会追求外交政策目标、促进与部分国家的友好关系或敌对关系,甚至影响其他国家友好游说团体的发展
indienova.com/u/zedc/blogread/19852
在原神和那个五个字游戏的立项时,员工们可能集中讨论了一番平时喜欢玩的游戏,然后大家放下了一个公司的品牌担当而以做同人游戏的心态开始头脑风暴……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏的功能,而且确实有一些是做的令人捧腹或逻辑精彩的……国内玩家的信念还是集中在那些国外角色上。要想让他们的视线转回国内,在形象刻画上我们还有很多路要走
版本:Early Access
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