卢米诺之城(Lumino City)

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《Lumino City》是解谜游戏《Lume》续作,除了延续前作温馨风格,值得一提是:整个游戏场景不是……整个城市模型大概3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪发光……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建场景

2017的像素狂欢

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indienova看到过相关介绍文章,初次见到时候留下了挺深刻印象。……官网:pixelprincessblitz.comRain World你是一只蛞蝓猫,要去寻找因为可怕洪水而失散家人……官网:http://rainworldgame.com/Steam: indienova: 风雨如晦

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽?……(下面是以一些作品,博君一笑哈。)

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这也是为什么 Gimenez 不是创意总监原因。……如果你团队已经游戏 demo,欢迎前往腾讯 GWB 官网提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB 官网:https://gwb.tencent.com

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽?……(下面是以一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址)

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他收藏?……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……11:39 To the moon 故事(肯定有剧透) 13:45 为什么 To the moon……57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎兴趣朋友加入游必有方微信群与我们一起讨论游戏相关话题

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……根据官方介绍,WeGame 平台以下三大特色:平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……平台致力于挖掘更广更深内容,在游戏数量和类型都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家鉴赏力量

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来执行文件可以使用手柄,用官网版本就没有这个问题……索性直接用官网版本了,大概浪费了2天时间在这上面。……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异情况

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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—— 但都是以游戏方式 —— 探索了游戏表达严肃问题可能。……“游戏改变世界”这一概念在国外不是一个新鲜概念。……2004 年,非盈利组织 Games for Change 成立,以“通过数字游戏促进社会影响”己任

版本:Early Access


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