方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱开发票用的金税盘。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态

挖!挖!挖!(Keep Digging)

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・铲子/十字镐・硝酸甘油炸药・钢丝绳・蓄电池・彩色喷漆通过挖掘或与商人交易还能获取隐藏科技。……所有装备不仅助力挖掘,铲子和喷漆更能与环境进行互动。支持自由建造玩法

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了

我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.……,旧的还是打磨光亮的对光的反射情况颜色音效环境音踩在地板上的声音打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

梦界索隐(Dreamsettler)

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《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里的未来

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组……好吧,我的问题,虚心接受,希望游戏越做越好,早日找到需要的人才~

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

Toy Road Constructor

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猜猜我们现在要做什么?我们要建造非常酷的道路,用积木、尺桥和橡皮蹦床。……筑路,走起!……◎ 使用可用的废料;◎ 把它们连接起来一条路;◎ 确保所有元件正常工作;◎ 发动一辆汽车,正常行驶!

暗影狂奔:龙陨(Shadowrun: Dragonfall)

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人类所需要面对的,是一个魔法与机器共存的时代。……使用强大的《暗影狂奔》游戏编辑器,每一个玩家都能拥有创造属于自己故事的权力,并且还可以与 Steam 游戏坊里的朋友们分享……这完全不需要复杂的代码或美术技巧,一切都交由游戏中的编辑器来完成吧

版本:Early Access


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