游戏历史上的今天:《妖怪手表 2》

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扭蛋中出现的自称“妖怪执事“的维斯帕成为了景太形影不离的好伙伴,之后地缚猫、usa 兔也陆续加入了冒险……好在有妖怪执事维斯帕的帮助,景太反而得到了更新版的妖怪手表!……妖怪手表的出现,让人们对于日本的妖怪传说了新的认识,也让成年玩家们游戏中找回了抓虫子、野钓、探险的童年回忆

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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综述:每个人的童年都会有个机甲梦,机甲的强大帅气,是每个人的憧憬。我们也热爱自由翱翔天际的感觉。……BJCC上甚至邀请了“超时空要塞之父”何森正治,以及“机甲封绘之王”天神英贵 两大日本动画界元老级人物前来试玩……终于变形了 开发团队: 穆飞 - CEO、制作人、监督、动画师 李斌 - 美术、策划、技术美术 任才

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……,负责管理《暗黑破坏神 4》(Diablo IV)的角色美术和技术美术团队,曾入选国际游戏开发者协会(……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……主持人:其实从社会结构、文化背景、宗教信仰等多方面来看,中国与阿拉伯国家存在一定的差异,中国游戏为什么会在中东市场良好的表现……尤其是巴林的理工大学,还有相关的游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等

麻将屋:挑战全成就(Mahjong House: Challenge All Achievements)

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玩法上,保留日本麻将经典规则,实行 1 翻起和制,设有直、平和、清一色等多达50种役型。……直需门前清状态下宣告,宣告后牌局更具挑战性刺激性;平和要求牌型为顺子、对子组合且无役牌;清一色则追求同花色牌型……此外,游戏内置自动计分系统,依据番数符数精准计算得分,模拟真实对战场景,让你无需联网,也能随时沉浸在日本麻将的策略趣味之中

《星界战场》开发日志 #1

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象棋庞大的残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……远程攻击,背着个小炮,吊射;:日字型攻击,斜向攻击,所以设计了一把十字长枪;炮:远程攻击,直射,消灭目标后会打开一个传送口传送到目标位置……我在设计里尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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诚然,因为时间发展的缘故,他在中国远不像他欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……Atari1972年,Crawford加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……国际学生联合会颁发了25个奖学金,让资格的学生参加2009年全球发展大会

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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诚然,因为时间发展的缘故,他在中国远不像他欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……Atari1972 年,Crawford 加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,……国际学生联合会颁发了25个奖学金,让资格的学生参加 2009 年全球发展大会

天鹅绒流星队长 JUMP + 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

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成为“丝绒流星队长”, 少年Jump+的登场角色一起面对重重考验! 痛快的战略冒险等着您!……探索部分,帮助Damien克服初次在日本生活的挑战,自由探索奶奶家,展开在现实世界的小冒险!……战斗部分,通过“强力组合”和“协力组合”释放Jump+英雄伙伴的经典绝招,把敌人一打尽!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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作为 Milieux Institute 的一部分,我们在大学 EV 大厦 11 层一个实体空间。……就我们整个大学的关系而言,我们的角色是为教师,学生和其他游戏研究和游戏设计相关人员提供据点和支持。……教授一起,学生们也在制作自己的游戏

版本:Early Access


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