indienova.com/steam/game/1470650
大家好,我是本游戏的开发者。……本游戏采用虚幻4引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……3,本游戏采用第一人称视角。4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率
indienova.com/groups/post/95849
发起:啤啤鸭不卖萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容
indienova.com/game/help-me-please
你是最后的幸存者的军队单位,旨在遏制僵尸的蔓延从一个封闭的城市。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万能的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!
indienova.com/steam/game/325723
在波扎克部落中,你应邀请前往哈兰体育场,邀请者名叫波扎克,是一个深受困扰的神经病。……在波扎克部落中,你应邀请前往哈兰市体育馆,邀请者名叫波扎克,是一个深受困扰的神经病。……你能坚持到最后吗?新后期武器 击败丧尸群以获得波扎克弓。完成额外目标可获得电击、燃烧和爆炸箭
indienova.com/game/dying-light-bozak-horde
在波扎克部落中,你应邀请前往哈兰体育场,邀请者名叫波扎克,是一个深受困扰的神经病。……在波扎克部落中,你应邀请前往哈兰市体育馆,邀请者名叫波扎克,是一个深受困扰的神经病。……你能坚持到最后吗?新后期武器 击败丧尸群以获得波扎克弓。完成额外目标可获得电击、燃烧和爆炸箭
indienova.com/history/613
可以说以上这几点在游戏第一关都有体现,而我猜很多玩家小时候连第一关都打不过去,这就是《魔界村》。……《魔界村》的制作人是卡普空的一员老将——藤原得郎。他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二是校友。……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦
indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth
狂贺 OPUS 入围『第十二届国际行动游戏大奖 - 最富意义游戏提名』- IMGA - BEST OF……-成长与梦想的故事 这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖。……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化。……主人公桑妮通过成人的角度回顾童年的时候,游戏采用第一人称视角。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感
版本:Early Access
总页数:50
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