恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

indienova.com/game/hallway-of-horrors

可以期待的功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 的逼真图形- 30 个独特的房间供您探索……- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏的玩法是使用基于 VR 传送的运动系统穿过一系列从小到的房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……随波逐流重复着日复一日的工作,兴趣的回忆遥远起来……但是这一次,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人,觉醒特别的

iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

indienova.com/steam/game/1195270

不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……iFAction免费试用版如果你希望在购买前更加了解iFAction,可以前往iFAction网下载免费的试用版

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

CrapTears: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj傻……: app在哪里(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出吗?

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始做实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……,用来与充满克苏鲁神话风格的狂气生物以及邪神们作战,在战斗的途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,更深入了解克苏鲁神话的背景

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……,用来与充满克苏鲁神话风格的狂气生物以及邪神们作战,在战斗的途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,更深入了解克苏鲁神话的背景

披萨游戏(Pizza Game)

indienova.com/game/pizza-game

Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……那么,Kiane 达到 Arimnaes 的高标准并且获得他的心么?还是……成为下一个受害者?……等等,删除键在哪里

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

indienova.com/indie-game-news/du-xing-chinese-indie-game-movie-global-launch-on-aug-18th/

indie 新闻。……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币。……Unity、完美世界、中手游、乐逗游戏、bilibili、Next Studio 的资金支持,使得全片顺利制作完成

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)