描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

【风农翻译】像素宝典 #14

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希望帮到大家!……另外还可以参考下第一个教程,简单的闪光效果。……而且在教程里他也多次提到了大家可以拿照片参考

小组帖子:找美术,策划

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有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也爆炸……,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的?

夜诅(Yaso: Curse of Soirée)

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来自 GOHOME 的创作者 Itimatu Suzuka 的恐怖游戏!……她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里

与小丑困在一起(Trapped with Jester)

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你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人的陌生人闭嘴?

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

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