狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌公司逐渐发现......游戏是最棒娱乐产品,他们其实是一家很俗公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……最后只留下大家那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏只有自己尝到“醍醐味”

下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

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BUG,大家可以通过游戏内BUG提交或官网的BUG提交随时提交BUG或查阅相关解决进度!……我们认认真真的我们自己江湖世界、也坦然面对所有的遗憾与缺陷;希望,终不负各位大侠这么多年陪伴、……(十坡剑神再出山也不是不可以);而且不仅仅局限于主线,每一条身份线主线结束不代表游戏结束,你可以在这个世界继续着你传说

小组帖子:2017-10-27 第二次测试

indienova.com/groups/post/1814

但steam检索信息过于简单、并且仅仅针对PC平台,所以我们可以做的更加详细。……我首先说说我想到标签信息(一些标签咱们网站已经了):1、平台(或硬件)标签:ARC(子集例如CPS1……TD: 完善速度慢,三天了资料增长不到一百 indienova: @TD#40 嗯,目前只有很少的人完善资料

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

目前,以太坊出块时间是15秒一个块,比特是10分钟一个块,这个确认时间是很难做到商业化应用。……迅雷链技术特性目前可以做到百万级TPS、秒级确认,因为迅雷链有有150万+节点。……迅雷链做法是,通过开放平台对链上DAPP,包括开发者或企业都进行实名认证,一是可以尽量保证上线DAPP

会员:好乡亲游戏( Village People Games)

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hello 本来是个3d动作 非得自己独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

值得注意是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位Steam Deck掌都使用了……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直传言《战争机器》开发商The Coalition……虽然这只是一份间接暴露The Coalition新IP的资料,但也的确是第一次证据证明这一新IP存在

会员:ZGenggame

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一个程序猿,一个玩家,一个游戏的人。知更鸟欢迎您关注。……认证:我们名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏……知更鸟期待您关注,感谢您支持

会员:virmint

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=夜蓝,数字媒体技术ヽ(○´∀`)ノ♪兴趣欢迎来indienova玩家群聊聊哇!。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:virmint

会员:亚恒(YE)

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为每一个游戏倾尽所有,一天做出让自己满意作品。--------致自己。……认证:《滑翔喵》作者 B站UP主

会员:CRomputer-罗(CRomputer_Luo)

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一个人游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者

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