indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏里只有自己能尝到的“醍醐味”
indienova.com/steam/game/1606180
BUG,大家可以通过游戏内的BUG提交或官网的BUG提交随时提交BUG或查阅相关解决进度!……我们认认真真的做我们自己的江湖世界、也坦然面对所有的遗憾与缺陷;希望,能终不负各位大侠这么多年的陪伴、……(十里坡剑神再出山也不是不可以);而且不仅仅局限于主线,每一条身份线的主线结束不代表游戏结束,你可以在这个世界继续着你的传说
indienova.com/groups/post/1814
但steam检索信息过于简单、并且仅仅针对PC平台,所以我们可以做的更加详细。……我首先说说我能想到的标签信息(有一些标签咱们网站已经有了):1、平台(或硬件)标签:ARC(子集例如CPS1……TD: 完善速度慢,三天了资料增长不到一百 indienova: @TD#40 嗯,目前只有很少的人能完善资料
indienova.com/groups/post/29804
目前,以太坊的出块时间是15秒一个块,比特币是10分钟一个块,这个确认时间是很难做到商业化应用的。……迅雷链的技术特性目前可以做到百万级的TPS、秒级确认,因为迅雷链有有150万+的节点。……迅雷链的做法是,通过开放平台对链上的DAPP,包括开发者或企业都进行实名认证,一是可以尽量保证上线的DAPP
indienova.com/u/tianyuok190
hello 本来是个3d动作 非得自己做独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
值得注意的是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition……虽然这只是一份间接暴露The Coalition新IP的资料,但也的确是第一次有证据证明这一新IP的存在
indienova.com/u/nofreeand
一个程序猿,一个玩家,一个做游戏的人。知更鸟欢迎您的关注。……认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏……知更鸟期待您的关注,感谢您的支持
indienova.com/u/virmint
=夜蓝,数字媒体技术ヽ(○´∀`)ノ♪有兴趣欢迎来indienova的玩家群聊聊哇!。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:virmint
indienova.com/u/ylh1239
为每一个游戏倾尽所有,有一天做出让自己满意的作品。--------致自己。……认证:《滑翔喵》作者 B站UP主
indienova.com/u/cromputer
一个人做游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者
版本:Early Access
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