indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot
他在哪里?”
indienova.com/steam/game/2091630
[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作https://store.steampowered.com/app/1630570赞助作者可以购买……开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
然后我去看了下评论,几乎一大片的,都没有在讨论游戏本身。……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸
indienova.com/groups/post/1424
然后我去看了下评论,几乎一大片的,都没有在讨论游戏本身。……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/groups/post/29979
书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里
indienova.com/game/look-and-find-curiosity
收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡
indienova.com/u/agoo/blogread/36882
无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……这个“原来可以这样”的瞬间,令人满足
版本:Early Access
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