indienova.com/game/scp-secret-laboratory
无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你。……◎ SCP-106 - 能穿过物体的人型生物。能将它的猎物送进它的“口袋次元”。……◎ SCP-914 - 万能转换机
indienova.com/groups/post/101130
其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果能找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……然后统一用两三个月的时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本
indienova.com/steam/game/458180
你能坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也能阻止僵尸,但专家模式除外。……能走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也能打过
indienova.com/steam/game/640120
摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面
indienova.com/steam/game/2425270
Player将移动到鼠标点击的位置 鼠标右键点击大地图任意位置----屏幕将跟随鼠标的移动位置(即鼠标移动去哪里……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角
indienova.com/steam/game/463730
你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来
indienova.com/steam/game/3099750
未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水
indienova.com/game/bioframe-outpost
你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来
版本:Early Access
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