生化前哨(Bioframe Outpost)

indienova.com/steam/game/463730

你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至是如何将它们用作武器或拾取物

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至是如何将它们用作武器或拾取物

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

网址放的是奶牛关的个人主页XD

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你弄清楚这些生物是从哪里来的吗?

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge

尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?

小组帖子:会写程序的策划~

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ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

The Gears: Factory

indienova.com/steam/game/3374140

没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火和太阳中获得。……蓝图存储了待建造建筑物的蓝图,可以【添加|删除】。拥有多种蓝图使施工变得更加容易

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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