心门(Freud Gate)

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你是钥匙,确切的说,你是打开门的那个人。”……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么,……谁能告诉我怎么!!!”

琳琳(Lam Lam)

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等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

),虽然现在不在一个公司,但一直互相联系,也都想做点有意义(赚钱)的事情,毕竟年纪也不小了(平均91年……基于这些,我们希望你是一个很爱游戏的策划,有游戏公司的经历,还有,最好喝酒吹牛逼。……时间规划目前我们各自都有自己的工作,所以希望你也有自己的工作,满足自己的温饱

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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有些互联网公司或者创意公司可能是有趣或古怪的,休闲的。……在这个有很多选择的时代,他们想要一些令人难忘的东西,一些引起他们注意的东西。……找到描述你的业务的描述性词语。翻阅你所有的内容、营销材料、网站等,尝试确定你的语气和风格

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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首先明确目标:做一款以”游戏公司经营”为主题的模拟游戏。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……玩家的日常行动和经营的阶段性成果将会反映在三个基础属性上,玩家需要做的是在保证三个基础属性的平衡的情况下,做出一款赢得巨大反响的产品

会员:Moshi!i

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我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……正在做个人项目希望找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i

小组:求独立游戏团队或创业公司给一个远程工作机会(创建人:31888950)

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本人7年游戏美术设计,主要擅长多种风格角色设计,UI也胜任,但还想继续提高。……两年一直在广州各个中小公司工作。现在因为家庭有事需要再家乡很长时间,所以欲求一份可以远程上班的工作

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

然后团队和公司签合同入职开发。……,他们要的是成品,也就是拿过来直接发行的那种,这就意味着现在初创独立团队几乎没有机会在项目前期拿到机构投资……最后我希望你能以实现游戏制作梦想的角度来看待这则招人启示,假如你喜欢暗黑类游戏,你讨厌现在的暗黑类游戏,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里

版本:Early Access


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