sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了跟玩家踏上同一船,小当家决定圈出每一页的威利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

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坂找 300 多只猫咪吧! 这是一款隐藏物品游戏,里面有很多喵喵叫的快乐小可爱等着你去发现!……四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找

相州战神馆学园:万仙阵(Soushuu Senshinkan Gakuen Bansenjin)

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相州戦神館園 万仙陣。发行日期:2015-04-24

紫月诗篇:迷途孤岛(Matthiola Reverie Verse: Lost Island)

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NekoGakuen MatthiolaReverieVerse:LostIsland, 貓咪園紫月詩篇

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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作為我心中模擬遊戲的典範,技術上就算達不到它的高度,氣氛的營造上也希望能以有限資源盡善盡美。……夜市物語是一款放置型的經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步的擴夜市的規模,開發更多食物的種類……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活活用,所以開發進度就一直停滯不前

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(上)

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你将扮演德蒙德,是唯一影响胜利天平向哪方倾斜的关键人物,左右着天使与恶魔之间的战局。……一堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……玩家将化身为主角“伊”追查一连串的神秘杀人事件

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……两路线的交汇如今,我的谜题设计分为两步:自上而下:基于现有机制脑暴一个有趣的想法

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

版本:Early Access


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