我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些 App 记录你坚持天数越来越多的时候……书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常快感

零度(0 Degrees)

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- 享受帶有寒冬美的可愛像素藝圖形!

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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原本简单到甚至单调的玩法,也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也收获不同于战斗的乐趣……而制作人是完全不会告诉你它们的用途,所以当你捡到这些稀奇古怪的道具后,你只能亲自试验了,接下来就给大家说说一些奇怪道具的用途,也许帮你少死一次……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……陈晓: 学校对专业授课的导师具体要求只有一,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……我们学院学生去维塔的大约有30%-40%,去育碧的有20%

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農業和奶業發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫等比較神聖的聚集地……黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地 這個國家的公主,也就是我們的女主,爲了更好的習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

30XX:猫之狂怒(30XX: Feline Fury)

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利特色: - 15 种新主武器、9 种新能力和 8 种新超级技能(强力终结!)……——利的武器无法充!……相反,攻击命中会为她的超级技能充,影响充的效果将影响这些超级技能- 华丽的铃铛:利不会找到普通的角色增强道具

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……ا探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,在村子里──或者说剩下的废墟中──杀出一血路。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗?生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

版本:Early Access


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