indienova.com/game/sense-of-darkness
我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验
indienova.com/game/sickly-days-and-summer-traces
《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌 Sister Position 制作的养成类像素风……故事介绍 只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35074
从上图能清晰的看到,拥有百分比掉血保护的路飞太郎在5条毒龙的冲击之下,血量被迅速的清空,导致被击杀。 ……[5]若成功召唤了5条毒龙,狱长·麦哲伦会为全体友方施加1层可以吸收5次物理或法术伤害的护盾,持续10……虽然目前狱长·麦哲伦、撒谎八、昆因等三人还没有加入兑换屋,但毒系的机制已然完全,鉴于其强度和表现力,对纯毒系极其期待多年的玩家可以入手培养了
indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网
indienova.com/game/outstand
有一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……今天评价的是FEZ,使用比较简洁的画风,风格很强的作品,鱼哥真是个奇人,编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
到底哪里出了问题?这个视频和你分享一些我的观察和想法
indienova.com/game/persephone
为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
版本:Early Access
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